托馬斯蘇亞雷茲是美國洛杉磯的一名六年級學生,他雖然現(xiàn)在只有12歲,但已經(jīng)成了一名了不起的“軟件工程師”,而且還擁有一家自己的公司——胡蘿卜軟件開發(fā)公司。
童年時期的托馬斯和所有人一樣,在游戲與玩耍中度過,其中免不了有手機和電腦上的電子游戲,然而與別的孩子不同的是,還不識字的托馬斯在玩游戲的時候,腦子里思考的不是打關積分,而是“游戲的背后究竟是什么”,并且立志要把這個疑問解決。上學后,托馬斯開始查閱各類專業(yè)書籍,對于一些不認識的字詞,他就查詞典、問大人,并且經(jīng)常上網(wǎng)尋求答案。美國最大的網(wǎng)游社區(qū),就曾留下過他的無數(shù)個問題。
托馬斯的父親多次指責他“不務正業(yè)”,告訴他說學習期間應該以課堂學習為主,不要研究那些對課堂成績毫無幫助的東西,但托馬斯卻說:“我并不覺得這和課堂學習有什么沖突,課堂學習是學習,而研究游戲程序則是我的興趣,我能從中得到樂趣!”托馬斯在不影響學習的前提下,利用所學的知識日復一日地研究著電腦游戲程序。
在上小學四年級時,托馬斯終于寫成了一個非常簡單的游戲程序,在把這個游戲程序送到一家計算機公司請求點評時,那家公司的工程師鼓勵托馬斯說,公司暫時用不上他寫的游戲程序,但是只要他再接再厲。得到贊許后的托馬斯對開發(fā)游戲程序更加有信心了,一年后,托馬斯終于編寫成了一款適用于蘋果手機的游戲程序,名叫“地球運氣”,它是一個虛擬的占卜工具,蘋果手機用戶玩這個游戲時,只要用手指推一下屏幕上的地球,它就會變幻不同的顏色,每種顏色都有不同的占卜說明。托馬斯把這款游戲送到蘋果公司,蘋果公司在試用后覺得非常不錯,托馬斯就把這款游戲上傳到蘋果公司的在線應用軟件商店中對廣大用戶出售。不到兩個月,托馬斯居然還凈賺了5000美元。
托馬斯對錢的興趣并不大,他讓父親幫忙管理這些錢,自己則照常上學。有一次,托馬斯和同學們一起放學回家,路上看見了一張加拿大少年流行天王賈斯汀比伯的宣傳畫,許多同學都說不喜歡這個人,因為比伯經(jīng)常在網(wǎng)上炫耀他的一些奢侈品,托馬斯靈機一動,何不用此創(chuàng)作一個游戲程序呢?
很快,托馬斯創(chuàng)作出了一個類似于“打鼴鼠”的游戲,它和傳統(tǒng)的“打鼴鼠”游戲相似,只不過該游戲中用手指敲打的并不是鼴鼠,而是比伯的腦袋瓜。這款游戲程序被上傳到蘋果公司在線應用程序商店后,短短一個月,就有至少6000多名蘋果手機用戶購買和下載了該程序,而托馬斯也獲得了至少1萬美元的“收入”。
接連推出兩款蘋果手機游戲程序后,托馬斯創(chuàng)辦了自己的軟件開發(fā)公司——“胡蘿卜公司”,而托馬斯本人也被媒體稱為“富有才華的天才少年”,但由于托馬斯還沒有年滿18歲,根據(jù)美國法律不能成為公司法人,所以公司名義上的老板只能是他的父親。
最近,托馬斯作為有貢獻的“軟件工程師”,受邀參加了一個針對成年人的科技教育論壇會議,這個會議邀請的20多名演講者大多數(shù)是美國學者和商界名人,在為時5分鐘的演講中,托馬斯對自己被外界所稱的“天才少年”之名辯解說:“我不是什么天才,如果說我在軟件程序方面的這點成績算是才華,那我只能說,興趣才是最大的才華,我只是對程序開發(fā)充滿興趣而已!”
托馬斯11歲涉足商界,對他的人生來說究竟是利是弊固然難以預言,但是他對于才華的那種客觀冷靜的見解卻值得我們思考,在我們的身邊,有不少人成天抱怨工作難做,嘆息難有成績,如果你也是其中之一,不妨自問一聲:你嘗試過培養(yǎng)工作的興趣嗎?要知道:有興趣就會有投入,有投入就肯定會有所成就。所謂的才華,只是一種隨著興趣而誕生的能力!