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信息與信息技術教學設計案例分析 信息技術教學設計案例

佚名 分享 時間: 加入收藏 我要投稿 點贊

在日常學習、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?這里我整理了一些優秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。

信息與信息技術教學設計案例分析篇一

知識與技能:感受生活中的信息現象,認識到信息是普遍存在的。

過程與方法:掌握信息活動的一般過程。

情感態度價值觀:感受信息對生活與學習的作用,發生學習與使用信息技術的興趣和積極性。

行為與創新:能夠養成積極考慮生活中的信息的真假性、有用性的行為習慣。

[教學重點與難點]

重點:信息的獲取、傳送、處置、表達等;信息和信息技術在生活中的應用。

難點:感受信息和信息技術的重要性,了解生活中的信息的一些過程。

[教學方法與手段]

本課使用了教師引導、同學體驗學習、游戲學習等教學方法,通過同學個人、小組、集體的多種形式進行學習活動。

[教學準備]

相關圖片、課件、猜詞游戲

[教學過程]

(一)導入:

同學們,我們正處于一個信息社會里,生活中充溢了各種各樣的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?這就是今天我們要解決的問題。

(出示課題:信息與信息技術)

(二)新授:

一、信息

(出示課件圖片1)

師問:從這張圖你能得到哪些信息呢?

(生答)

(出示課件圖片2-4)

分別問:通過觀看以上圖片,你能得到什么信息呢?

(生分別回答)

師問:你還能說出其它的信息呢?(生答)

我們可以知道:信息是一些消息,在我們學習、生活、工作中都離不開信息。

(閱讀“知識屋”)

二、信息的獲取

師問:那信息是如何獲取的呢?

(出示課件圖片)

(生答)

(生回答)

師:其實很多工具都能協助我們獲取更多的信息,你知道還有哪些工具嗎?試著在小組內交流一下。

三、信息的傳送

獲取信息后,我們要將它傳送給更多的人,我們可以通過一些方式來進行信息的傳送。

(出示課件圖片)

科技的發展讓信息的傳送有了更多的方式,但并不意味著原始的方式就此淘汰了。

完成“討論坊”的內容。

四、信息的處置

人類獲取、傳送了信息后,對信息進行一些處置,會發生更有價值的信息。

(出示課件圖片)

計算機被發明后,人們就把信息處置的大量工作交給計算機來完成。計算機也叫信息處置機。

五、信息技術

在信息的獲取、傳送、處置等過程中涉和到的技術稱為信息技術。信息技術跟我們的生活學習密切相關。

(出示課件圖片)

師:你們還知道哪些地方使用到信息技術嗎?

(生討論)

游戲:猜詞游戲

通過這個游戲,大家可以知道相同的信息會有不同的處置方式或表達方式等,信息有它自身的特點,信息是千變萬化的,信息沒有統一的規范來衡量。

(三)總結

今天我們主要學習了有關信息和信息技術知識,在生活中,信息和信息技術是無處不在的,我們在生活中要學會分辨信息的真假。

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信息與信息技術教學設計案例分析篇二

第十二課走近香港—幻燈片模板、母版和版式(第二課時)

一、教材分析

《走近香港》是教材第一冊第十二課內容,在學完前面excel基本操作后,是對ffice組件的更進一步學習,pwerpint2000是office2000中的一個重要軟件,它可以將文字、圖像、聲音、動畫等多種媒體編輯在一個作品中。用它制作多媒體演示幻燈片,簡單方便,學生容易接受此內容。幻燈片的操作是信息技術中基本的操作,幻燈片是數據呈現的很好載體,在日常生活學習中經常用到,也為后面課文的學習奠定基礎。

知識目標:學會使用模板和版式。

能力目標:通過學生觀察、操作,培養學生積極思考,敢于動手能力。

情感目標:形成審美意識;通過自主學習,培養學生探索意識,通過同學之間相互交流、相互幫助,培養團結協作精神。

教學重難點:重點:模板與版式的更換。難點:母板與模板的區別。

二、學情分析

第一課時中已經學會如何新建模板和版式,這課時進一步熟練操作。

三、教學方法分析

講述法,演示法,任務驅動法

三、教學準備

軟件:pwerpint2000

教學環境:多媒體機房

五、教學過程設計(第二課時)

1、導入新課

教師活動:舉例演示學生的作品

上一節課中,我們學習了選擇模板和版式,并都已經制作完成了一個ppt文件,但只有封面一個幻燈片頁面,這節課我們要來豐富自己的作品。

2、初步探索

教師演示:打開《走進香港》,增加一個幻燈片頁面,“插入”-“新幻燈片”,程序自動選擇版式,模板自動應用第一張幻燈片,繼續插入多幻燈片張,版式自動選擇,同第二張。

教師提示:“插入新幻燈片”和“新建文件”的區別

學生回答:更換版式(可讓操作能力好的學生上來操作)

教師講述:與版式相類似,模板也可以更換,但兩者又有不同的地方,請大家在操作的時候注意觀察(在課堂小結中提問)。

教師講述:應用模板使我們創建的'幻燈片有統一的外觀,比如要在每個頁面的右下角出現一行制作者的名字或者出現同一的徽標,但是還能不能使其更加完美呢?我們可以使用幻燈片母板,“視圖”-“母板”-“幻燈片母板”

教師邊演示邊講述:模板和母板的關系

3、操作練習

學生操作:打開前一課時保存的ppt文件,完成課本第63頁“練一練”

附加要求,在幻燈片母板中添加制造者的班級姓名,

文件保存為d:班級+。

4、深入鞏固

教師巡回指導,選擇幾件作品演示給學生看,對典型的錯誤做全班演示更正。。

5、課堂小結

更換版式和更換模板的區別

模板和母板的關系

6、課后教師反思

(3)教材在本單元中哪些地方處理得好,哪些地方還有什么問題,如何改進?

信息與信息技術教學設計案例分析篇三

幼兒園教學中信息技術的應用概述

【摘 要】信息技術的應用在幼兒園教學中是必不可少的,隨著時代的發展,信息技術與課程整合已成為當今教育的一個熱點,在幼兒園的教學課程中,信息技術也是每一個課程活動中的熱點,充分表現了當前學前教育發展的形式與方向。信息技術教學能把聲音、圖片、動畫、文字、視頻等等有機的結合在一起,為幼兒創設生動的學習情境,有效的激發幼兒的學習興趣,充分發揮幼兒的感知與感官,調動幼兒參與各類的教學活動的積極性,形成良好的人機互動,拓展幼兒的思維模式,培養幼兒的創新意識。

【關鍵詞】信息技術;幼兒園教學;多媒體

隨著科技的飛速發展,以信息技術支持為載體的多媒體教學的形式與內容正在不斷的豐富,而學前教育手段和方法也因此呈現出多樣化,兩者緊密依托,互相促進,主要體現在以下幾個方面:

一.信息技術帶動幼兒園教師的發展

淺談信息技術在幼兒園教學中的應用

“興趣是最好的老師”,興趣在幼兒學習過程中起著極其重要的作用。由于多媒體能將聲音、圖像等多種信息進行有機組合,創設各種形象生動的教學情境,因而在教學中運用多媒體,能充分調動幼兒的視覺、聽覺等多種感官,激發幼兒的學習興趣。例如在大班散文詩欣賞《秋天的雨》教學中,我運用多媒體課件將靜態的、平面的畫面變成動態、生動形象的情景,同時背景音樂《秋日私語》輕輕地響起,雨滴嗒滴嗒地從天空中下來,秋天的大門徐徐打開,一朵朵的菊花盛開了、銀杏變黃了、楓葉變紅了、果子成熟了??,在這種詩情畫意中,幼兒的注意力集中,興趣濃厚,積極主動地把所聽、所看的秋天告訴大家,較好地理解了課文內容,取得了良好的課堂教學效果。

二、運用多媒體有效突破教學重難點、優化教學過程。

信息技術在幼兒園美術教學中綻放光彩

隨著科學技術的發展,現代信息技術為教育教學的改革和發展提供了很好的平臺。信息技術的應用,使我們的教育手段進入了一個現代化的新時期。幼兒園美術教學活動中,采用信息技術這一教學輔助手段,對優化教學過程,提高活動的有效性起到很大的作用。

一、運用信息技術,制作美術課件

信息技術集圖、文、聲、像于一體,其傳輸信息的方式具有形象、生動、信息刺激強、時空寬廣等特點。然而,限于教育軟件的開發,往往找不到與我們的美術教學內容十分合適的畫面。于是,充分運用信息技術的編輯功能,制作多媒體美術課件,把動態圖像與教學內容巧妙地組合起來,就成為我們進行美術教學的一種有效手段。

如:美術活動《美麗的熱帶魚》的主要活動目標是:運用對比色為熱帶魚涂上鮮艷的顏色。我們就可以設計制作這樣的課件:第一部分:欣賞各種熱帶魚的圖片,這些圖片都是運用多媒體網絡技術下載的,熱帶魚身上的色彩鮮艷逼真,有強烈的對比,給予幼兒很好的視覺感受。第二部分:用鼠標點擊黃色,熱帶魚身上的一部分馬上變成黃魚,點擊藍色,另一部分馬上變成藍魚。這樣我們需要的顏色搭配均可通過點擊鼠標進行,方便快捷,且色彩鮮艷均勻,幾秒鐘的操作,便解決了以往教師范畫時間長,幼兒等待的矛盾。同時可以根據教學的需要作任意選擇、重復、組合或停頓,大大提高了教學的靈活性,有利于教師發揮課堂應變能力,激發幼兒主動學習的積極性。

信息與信息技術教學設計案例分析篇四

本課介紹了信息技術的應用及發展前景,回顧了在人類社會的歷史長河中,信息技術全面的發展歷程。

二、課前準備

信息發展的圖片、視頻。

三、教學目標

1、知識和技能目標

(1)了解信息技術的發展歷程、現狀及前景;

(2)了解信息技術在社會生活中起到的作用;

(3)了解信息技術對經濟發展的貢獻。

2、情感性目標

(1)感受信息技術給我們的生活、學習等方面帶來的巨大好處;

(2)喚起學生對信息技術的強烈求知欲;

(3)培養學生學習好信息技術為人類造福的情操。

四、教學重、難點

1、教學重點:

(1)了解信息技術的現狀及前景;

(2)了解信息技術在社會生活和經濟發展中的作用;

2、教學難點:

(1)了解信息技術的歷史;

(2)了解信息技術在社會生活和經濟發展中的作用;

五、教學過程

1、導入

教師:同學們,你們喜歡看動畫片嗎?

屏幕展示恐龍視頻。

教師:恐龍不是來絕了嗎?為什么動畫片還有恐龍呢呢?

學生回答。

教師:不錯,因為它使用了最前沿的信息技術手段制作的。

2、學習新課

(1)指導學生了解信息技術的應用。

a、展示案例1圖片;

教師:請同學們談談計算機和網絡對信息交流產生的影響;

學生觀察、匯報。

b、閱讀案例2、3談談你的認識。

學生看書、交流匯報。

教師:通過這些例子說明信息技術什么問題?

學生交流、匯報。

教師小結:現在,信息技術的應用的領域非常廣泛,從生產到生活,從娛到學習,從交通到通信……到處都有它的影子。

(2)指導學生了解信息技術的未來。

教師:請同學們閱讀案例4、5、6,說這些新的信息技術帶來了哪些好處?

學生閱讀思考、小組交流。

小組匯報。

總結:完成p10填空1。

教師:你希望信息技術還能給我們的生活帶來哪些方便?

3、鞏固練習

完成“試一試”部分的練習。

學生練習、教師巡視指導。

展示學生作品,全班同學評價。

4、評價總結。

教后感:

學生的年齡和閱歷的局限,學生對歷史可能知道可能甚少,我們可以拿過去的東西和現在的東西比較,讓學生感覺它們的變化。

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信息與信息技術教學設計案例分析篇五

信息技術學科是一門新興的學科,是一門綜合性、實踐性很強的學科。在課堂教學中,我從調動學生積極性出發,積極探索,采用“以學生為主體,演練結合”的教學模式,大大調動了學生的積極性。

在教學《在文章中插入藝術字》一課,我就采用了這種教學模式取得了很好的效果。

課堂上,我首先把學生帶入了小記者采訪的情境中,用形象生動的畫面吸引學生的注意力,同時,展現漂亮的藝術字,這些字有的形狀不同,有的顏色不同,有的帶有陰影效果,有的帶有三維效果,學生們看到這么多漂亮的字,興趣很濃,爭先恐后地說出了自己的想法:

“老師,這么漂亮的字是怎么做出來的?”

“我們能學會嗎?”

“我想做出別的樣兒,行嗎?”

學生們的聲聲提問,道出了他們強烈的求知欲。這時,我因勢利導,提出教學內容,要求以小組為單位,互相探討,提出:“你學會多少就匯報多少,看那組同學的方法和別人的不一樣?”

這一番話真的起了作用。“學會多少就匯報多少”,不拘一格,給學生留下更多的自由空間;“看那組同學的方法和別人不一樣?”則具有挑戰性,大大調動了學生探究知識的積極性。教室里呈現出積極參與、主動思考、熱烈交流的景象,學生的精力都高度集中在解決問題上。

看書時,同學們神情專注,在字里行間尋找答案;討論時,有的學生邊說邊操作,有的還指點比劃,唯恐被人聽不動;交流時,各小組同學各抒己見,展示自己的學習成果,仿佛他們就是小小電腦專家。

自學后的自由發言,積極踴躍:

有的說:“單擊‘插入’菜單,選‘圖片’中的‘藝術字’調出藝術字庫窗口,在窗口中選一種式樣,單擊‘確定’,出現‘編輯藝術字’對話框,在對話框中輸入文字,然后單擊‘確定’在文章中就出現了漂亮的文字。”

有的說:“老師,我不是那樣做的。那樣操作太麻煩,我發現工具欄中有一個圖標,它是插入藝術字小按鈕,我一單擊它,就出現藝術字庫窗口,這樣很方便。”

有的說:“我按alt+i,彈出插入下拉菜單,也可以找到圖片—藝術字。”??

對于藝術字工具欄上各個圖標的功能的學習,學生們的興趣更濃了,他們個個瞪大眼睛,小手不停地操作著,變化著藝術字的形狀、顏色,領悟著計算機神奇的功能,做出了一件件成功的,具有創意性的作品。

這次教學,學生始終處于在強烈的學習光趣中,不斷探討,不斷創新,生動、形象的課件,為學生的學習創造了條件。

信息與信息技術教學設計案例分析篇六

關鍵能力:創作能力

1、培養兒童表現能力,能用平面和立體的形式,準確表現視覺所見。

活動一:我的小書包

活動目標:

1、讓幼兒學會認識和觀察自己身邊的事物

2、讓幼兒通過對小書包及里面東西的觀察進行繪畫

3、讓幼兒感受繪畫的樂趣

活動準備:物質準備:幼兒的書包及里面的文具等物品、繪畫材料

經驗準備:對繪畫技巧和手工技巧的一定了解和掌握

活動步驟:

1、教師讓幼兒說說自己經常用到的東西

2、讓幼兒指導小書包也是幼兒經常用到的,小書包的功能和學問都很大。

3、和幼兒一起討論小書包里其他很多經常用到的東西

4、將自己的小書包畫下來,有能力的幼兒可以再畫畫小書包里的其他東西

5、教師與幼兒一起討論和戰士繪畫作品

2、為一般物品設計出容易辨認的符號,能恰當的安排空間布局,使整個作品和協調。

活動二:奇妙的符號

活動目標:

1、使幼兒能根據觀察設計并創作圖形和符號恰當的安排空間布局

2、培養幼兒的藝術感受和觀察能力

3、讓幼兒感受創作的快樂

活動準備:物質準備:繪畫材料、手工材料、原始繪畫作品、抽象畫

圖例:

(抽象畫《夢》)

經驗準備:對原始繪畫、抽象畫的賞析

活動步驟:

1、教師讓幼兒回憶對原始繪畫、抽象畫的賞析,找出畫中所畫的有哪些事物,并啟發幼兒繪畫作品中常常用一定的簡單符號來代表現實中的事物。

4、幼兒在教室的指導下通過設計簡單的符號來完成繪畫作品

5、教師與幼兒一起欣賞繪畫作品

3、運用比例,細節特征的描繪,色彩的選用

活動三:人物繪畫

活動目標:

1、讓使幼兒學會觀察人物特點

2、讓幼兒學會對人物特征的細節描繪,并會選擇合適的顏色

3、讓幼兒感受創作的快樂

活動準備:物質準備:幼兒準備的人物照片、繪畫材料

經驗準備:對色彩情感表達的認識和運用

活動步驟:

1、教師出示事前收集到的幼兒準備的照片,讓幼兒介紹自己的朋友或家人的照片,或者是不認識的人的照片。

3、讓幼兒用繪畫材料自己畫一畫想畫的某個人物,繪畫作品中要表現出人物的細節,所處環境的特點,最好能能表現出人物的心情或性格特點等。

4、作品展示,教師與幼兒一起討論繪畫作品。

信息與信息技術教學設計案例分析篇七

【背景】

本課應用了任務驅動法,所謂“任務驅動”就是在學習信息技術的過程中,學生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個共同的任務活動中心,在強烈的問題動機的驅動下,通過對學習資源的積極主動應用,進行自主探索和互動協作的學習,并在完成既定任務的同時,引導學生產生一種學習實踐活動。“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。它要求“任務”的目標性和教學情境的創建。使學生帶著真實的任務在探索中學習。在這個過程中,學生還會不斷地獲得成就感,可以更大地激發他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環,從而培養出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。

【事件】

本節課是由我自己執教,教學本節課之前,學生已經學習了word的大部分知識,本節課是word的綜合應用的一堂課。

一、信息技術的作業特別

說到這里學生們都興奮了,紛紛發表自己的見解,課堂一下子活躍起來。

最后我在聽取了學生意見的基礎上,把全班同學分成了幾個小組,布置了如下要求及作業:每一小組合作共同完成一份小報;為自己的小報取一個亮麗的名稱及版面;結合學校這幾個星期所舉行與環保有關的活動寫幾篇稿件,收集和調查統計一些自己需要用到的數據。

二、作業的內容豐富多彩

在收集材料的一周里,從每個小組到每一位同學都非常熱情地參與其中的工作,把自己當成是一個小記者、小作家、小攝影機?? 大家都樂在其中,享受這些作業的美妙,沒有人去逃避,沒有人說累。

三、在信息技術課堂上

當本堂課的上課鈴聲響起時,大部分同學紛紛帶著自己小組的“成果”來到電腦室,在小組成員的協調下,大家把這些素材輸入電腦(圖片是在課堂老師的幫助下輸入電腦的),然后整理這些素材。

在小組中有一位同學負責將設計在草圖上的版面在word中畫出來,再將其他同學輸入電腦中的文章和圖片紛紛插入其中,忙完了自己手頭上的事的同學也到“版面設計師”旁邊開始指手畫腳起來,大家激烈的討論著。

下課了,每個小組都完成自己的小報。他們通過與其他小組完成的作品比較,自行地評比出了幾張最優秀的作品。

【評析】

新課程的理念,提倡信息技術教學要培養學生對信息技術的興趣,使學生具有獲取信息的能力,培養學生學生良好的信息素養把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習工作和生活打下必要的基礎。

一、開放、綜合的課堂讓信息技術課充滿了生命

時下,任務驅動法是很多像上技術教師采用的,讓學生以實際的任務明確學習的意義,進行有意義的學習,而許多任務只是技能的訓練,或者是孤立的,零散的。例如,把資源管理器的操作作為一個個任務,說“今天我們的任務是為文件更改名字”等,上述的方法非但讓學生學習困難,長久必會厭倦,因為那些電腦的技能離我們的學生太“遠”了。

在這課前,我所謂的作業是學生自己提出的,而且也不是一些機械的抄寫,每個小組中的每位同學可以選擇自己喜歡完成的那一項或幾項,對他們來說沒有負擔,有的只是從中獲得更多的樂趣。

在課堂上,那些技能學生都已經掌握了,他們只要把之前學習的知識再結合自己小組的素材靈活運用技能就可以了,沒有教師的規矩、要求,有的是豐富的想象和創造。

二、開放、綜合的信息技術課帶給學生的是更多的能力,更多的自信,更多的愛。

學生在收集素材的同時培養了很多的能力,如:寫作能力、版面設計能力、攝影能力??

每位同學都會選擇自己能勝任而又喜歡的那一項或幾項任務,這是多么有趣而高興的事物,因為他們獲得了成功。

讓信息技術課與具體的實際活動、與其他學科相結合的教學,不但對信息技術教學本身有很大的幫助,同時也使得其他學科更有趣味,更受學生的歡迎,在深度和廣度上也拉長了!

信息與信息技術教學設計案例分析篇八

《制作一份電子報》是《初中信息技術》第三章第六節所涉及的`內容,教學對象是初中七年級學生,他們已經過一段時間的學習(學生完成了word文檔制作學習的相關五個任務),基本掌握了word的基本操作技能:文稿的編輯、文字與段落的設計、藝術字與圖片的插入、表格的輸入、對象框、頁面設置等。

但對于大部分學生來說,還沒有真正地把信息技術知識和所掌握的關于word操作的基本技能應用到實際問題中去。故組織該項活動旨在讓學生在電子報制作的過程中去發現word操作中還存在的問題,以期進一步學習;同時,能夠利用所學信息技術知識應用于實踐問題的解決與表達,做到信息技術與其他學科或知識的整合。

教學內容分析

本節所涉及的是集成辦公軟件word2003操作的內容。學生不僅要學會如何制作word文檔,還要學會制作電腦報,通過制作電子報刊更好地掌握word文檔的制作,并能利用電子報形式來表達思想或信息。

本節課擬達到的教學目標:

知識與能力領域

(1)能綜合運用word2003的知識和操作技能創作一份電子報。

(2)學會設計電子報。

(3)學會評價電子報。

(4)能利用信息技術進行信息獲取、加工整理以及呈現交流。

感情領域

學會綜合運用信息技術的知識與技能解決實際問題,激發學習信息技術學科的興趣。

發展領域

(1)掌握協作學習的技巧,培養強烈的社會責任心,學會與他人合作溝通。

(2)學會自主發現、自主探索的學習方法。

(3)學會在學習中反思、總結,調整自己的學習目標,在更高水平上獲得發展。

教學重點、難點

重點:電子報的設計與設計思想的體現(制作);

難點:對電子報的評價。

教學策略(解決的方法)

1、組成合作學習小組:從第一學期開始,教學中即要求學生組成了2人的小組進行協作學習,小組內成員較為熟悉,并逐漸適應協作學習,但協作學習的技巧、與他人的溝通能力還有待進一步提高。在教學過程中,教師要實時監控學生的協作學習情況,并組織成果交流會,讓學生交流學習心得與體會,使小組的協作學習走向成熟。

2、以“任務驅動式”為教學原則,確定協作學習的內容

圍繞“電子報制作”任務把各教學目標和內容有機地結合在一起,使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態過程中進行協作學習。學生通過協作,完成任務的同時,也就完成了需要達到的學習目標的學習。

3、學生上機操作的任務和教師應用信息技術的情況

(2)教師計劃使用的設備和資源:計劃使用多媒體教學軟件進行廣播教學指導,結合實例介紹電腦報的基本構成要素、素材的獲取方法以及設計過程中可能存在的困難。

教學準備

2、遠程資源:本地的局域網連接internet,學生通過上網檢索可以直接找到需要的資料。

教學過程和設計思路

教學階段及所用時間

教師活動

學生活動

學習情況反饋

信息技術的應用

引導階段(3分鐘)

提出問題:宣傳和傳達信息有哪些比較好的方法?

(引出本節課的教學內容)

思考并提出可行性方案。

多媒體教學軟件廣播教學。

介紹小組協作學習任務(13分鐘)

提供3個主題讓學生任選一個,并利用已學word2003知識和操作技能,設計、制作一份電腦報。(3分鐘)

根據個人喜好,選擇制作主題。

幻燈展示3個主題及相關制作內容。

通過展示優秀電腦報,解釋電腦報的設計要點:(5分鐘)

1、主題鮮明突出、內容健康;

2、表現形式多樣,富于創意;

3、形式和內容和諧統一。

記錄要點,思考如何圍繞主題進行設計。

讓個別學生簡單自己的構思,了解學生掌握情況。

幻燈展示作品及制作要點。

指導搜集資料的方法與途徑:(5分鐘)

1、本地共享中的資料使用;

2、遠程資源:如何在因特網上搜尋自己需要的資料。

觀察教師演示的兩種方法,動手實踐。

觀察學生是否能夠正確地找到想要的資料,對有困難學生進行適當指導。

教學軟件演示獲取信息的方法。

分組協作,完成作品設計(20分鐘)

布置任務:分組協作,討論完成任務。以同桌兩人為一小組,確定制作的主題并初步制定小組活動計劃、制作方案及小組成員分工情況。

分組合作交流,完成作品設計。

巡視學生制作情況,觀察是否按要點進行設計。

成果交流,評價階段(8分鐘)

展示2-3份學生作品,先讓學生自我評價,然后進行學生評價和教師點評。

交流展示作品的優點及不足,提高方法等。

多媒體展示作品。

小結、推廣(1分鐘)

簡單小結電腦報制作過程及注意點,引導學生學會解決實際困難。

(1)步入信息時代

可介紹信息技術的分類、發展;介紹信息技術的應用及影響;介紹我國信息技術的發展現狀、介紹獲取信息的方法與途徑、網絡信息檢索的主要策略與技巧、信息資源管理的基本方法等。

(2)網絡與我

通過使用網絡的親身體驗,可介紹網絡虛假信息及防護、網絡安全與措施、網絡道德與法律等知識或感受。

(3)我的多媒體作品

可介紹媒體及其分類、多媒體技術的特征、多媒體技術的運用、多媒體作品的一般制作步驟、多媒體素材的收集與整理、賞析多媒體作品等。

本節課的設計思路

1、關于小組協作學習任務的設計思路是基于學生對計算機知識的掌握、操作技能的熟練程度的參差不齊與完成學習任務的能力不同,故采用小組協作學習的方式,使學生能夠互相幫助、互相促進,共同完成學習任務。

2、展示優秀電子報及說明電子報的設計要點旨在向學生提供學習的樣版,同時希望學生一開始的制作即能做到規范、嚴謹。

3、學生制作電子報規定了三個要表達的主題,原因在于,電子報的主題表達是非常廣泛的,由學生自擬不容易控制和把握;同時,三個主題的確定又是基于教材內容的,這樣做可以促進學生閱讀教材內容,并依據教材內容來組織表達。

4、資料搜集的方法與途徑的指導在本次活動中是必要的,我們所告訴學生的只是方法,而實際的操作則由學生完成。

5、小組協作完成學習任務,對學生來講,存在很多問題。故強調明確各自的責任,對促進學生共同完成學習任務有積極的意義。

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