關于電子游戲的作文(精選10篇)
對于電子游戲,大家并不陌生。談起它,大家意見不一。以下是小編整理的關于電子游戲的作文(精選10篇),歡迎閱讀!
電子游戲的作文1
隨著時代的進步,科技的發展,當今社會不斷涌現出新的事物。早在二十年前,恐怕沒有幾個人知道“電子游戲”這個詞兒。而如今,尤其是在校園里的學生,幾乎是無人不知,無人不會玩。對于這新興的事物,我們學生應該怎樣看待呢?
有很多人談論電子游戲口若懸河,有很多人玩電子游戲如癡如狂。筆者卻以為,電子游戲弊大于利。
電子游戲的確能給我們帶來許多快樂。在那個虛擬的世界中,可以實現我們的幻想:做一位時代超人;遨游一回宇宙太空;當一名天下無敵的武林高手……在那里,可以盡可能發揮我們的智慧,過關斬將,除邪扶正;在那里,快樂無窮。
在學習緊張之余,玩會兒電子游戲能夠對我們的頭腦起到調節作用,開啟智慧,豐富業余生活。然而,任何事物都有其兩面性,電子游戲帶來的負面影響卻是讓我們觸目驚心的。
學校中玩電子游戲的學生不在少數,據他們的親身體驗,每天至少玩半個小時,有的要玩一至二個小時。正是這樣長時間坐在電子游戲機前,造成視力低下,校園中一時形成“眼鏡熱”。不僅這樣,玩電子游戲還占去了他們寶貴的學習時間,導致學業荒廢,成績直線下降。
某校一男生,成績名列前茅,曾獲得市級優秀學生稱號。一次偶然的機會接觸了電子游戲。從此,一見鐘情,在他的眼里,讀書開始變得枯燥無味,只有在那虛擬的電子游戲當中才能找回自己的快樂,才能找到自己的成就感。先是每天放學之后玩,越玩越癡迷,半期下來,成績直線下降。漸漸地,父母每月給的幾十塊零花錢也不夠用了。于是就撬開了父母的保險柜,偷走了五百多元錢,成天泡在電子游戲廳里。餓了吃點零食,困了就睡在游戲機旁。這樣的現象我們難道不為之震驚。類似這樣的例子,生活中比比皆是,青少年學生由于身心不成熟,缺乏自制力,一旦沾染上電子游戲,就會形成惡性發展。他們玩游戲,廢寢忘食,影響身體健康,荒廢學業,甚至走上犯罪的道路。
可見,電子游戲帶來的嚴重問題不得不引起家長、學校、社會的重視。我要告誡那些正如癡如狂的“電子游戲迷”們,盡快走出電子游戲的陰影,我們的生活本是絢麗多彩的,不要讓電子游戲主宰了我們的學習和生活。
電子游戲的作文2
對于電子游戲,大家并不陌生。談起它,大家意見不一。有少部分人認為:玩電子游戲并非壞事,它可以提高人的靈活應變能力、判斷能力等,并不能因少數人玩得過分影響了學習而取締它。而另一些人則認為:應堅決杜絕電子游戲,一旦迷上了電子游戲,就會陷入泥潭,無法自拔。
我是贊成后者的,適當的玩一玩本無可厚非,可是,這種游戲很容易讓人上癮。我有一個同學,他學習成績很好,是班級的尖子生。可是自上初三以來,他就迷上了電子游戲,一有時間,就泡在網吧里,荒廢了學業,最終被家長帶回家。我想:他一定很后悔,后悔當初的舉動,毀了自己的前程。
我認為玩電子游戲不但會荒廢學業,而且還會腐蝕人的思想。如果不及時醒悟,就會走上違法犯罪的道路。
首先,有的人為了玩電子游戲,就想盡辦法節省自己的生活費用,以后上癮了,就慢慢發展成偷家里的,學校里的錢財物品,最終走上不歸路。
其次,經常沉迷于電子游戲這種虛擬的世界,也往往會誤入歧途。聽老師說:某中學的一學生因沉溺在游戲中,而將自己的同學殺了。
綜上所述,絕不是危言聳聽。我班也有一些游戲迷,成績不好,且又經常去玩電子游戲。我想他們的成績差,大概是由于玩游戲機所致吧。
我們中學生當前的首要任務是努力學好科學文化知識,而不應該把時間、精力在不利于我們學習的電子游戲上。
電子游戲的作文3
20世紀以前,人們玩的大多是彈玻璃球、捉迷藏、砸沙包……
對于21世紀,并不陌生,電子游戲更是00后的專利。
21世紀是高科技時代,我當然整日也圍著高科技產品電腦轉嘍!電腦上的游戲可謂是琳瑯滿目:“QQ炫舞”、“俠盜飛車”、“跑跑卡丁車”、“三國志”、“植物大戰僵尸”……這些可都是電子游戲,這還要分一個類。電子游戲下還要個類:網頁游戲、小游戲、網絡游戲……網頁游戲有:“仙逆”、“修真傳奇”、“遮天”……休閑游戲有:“7k7k小游戲”、“彩虹堂小游戲”、“摩爾莊園”、“小花仙”……網絡游戲有:“穿越火線”、“反恐精英”、“QQ三國”、“拳皇”……網絡游戲一般都是單機游戲,要下載的。
記得那次我表姐買了一個itouch,我和程帥哥哥是玩的`“不亦樂乎”。里面有“會說話的湯姆貓”、“指紋配對”、“車震搖搖樂”……其中“跑跑卡丁車”最好玩。我和程帥哥哥比賽,誰用的時間少誰贏,當然,我兩玩得是不分上下,我在“沙漠市場”里玩得最好,而他則是“森林木桶”玩的最好。最近我倆碰上個難題:雖然解開了“冰峰裂谷”這個場景,可是總是玩不好,不過經過不斷演練,一定可以玩好的。
電子游戲很好玩,尤其是跑跑卡丁車,不信你來試試!
電子游戲的作文4
電子游戲是一個工具而已,本身沒有害益的性質。水可以飲用和澆田,也可以成為洪災澇災,那么水是害還是益呢?
電子游戲也一樣,它可以成為促進孩子們交流的共同興趣和談資,可以練習孩子的手眼的協調能力,可以鍛煉其邏輯和推理能力,可以鍛煉他的心理素質,可以舒緩緊張的心情使之放松的方式,甚至可以成為某些孩子的謀生之道。與此同時,它也讓一些孩子沉迷其中玩物喪志,讓很多孩子眼睛近視,混亂休息從而影響孩子的身體發育和成長。
所以,人是主體和關鍵。如果孩子興趣廣泛、充實愉快,那么電子游戲就很難加害于他,反之,如果孩子的生活壓抑痛苦、孤獨煩悶,沒有電子游戲,也會有其他的東西使之沉迷。
在我看來,一切都是教育和成長的機會。比如在孩子征詢我是否可以玩游戲、是否可以給他買游戲機的時候,我會說:既然你喜歡,那我歡迎并支持,但是有一個前提是你自己能把握得好,要有自制力。在最初的階段內,你只能在規定的時間內玩,多一分鐘你就沒有機會再玩了;第二階段,你可以在不影響你的其他安排的情況下玩,時間長短以及什么時候玩,完全由你決定,但如果你出現一次影響學習或其他重要安排的情況,你就退回到只能在規定時間內玩;第三階段,當你已經向我多次證明了你的自制力和合理安排的能力的時候,我就什么也不管了,玩不玩、怎么玩、玩多久都由你自己決定,我的任務就是你需要添置設備或者購買游戲卡的時候為你付錢。
如果我們能相信孩子、并放手讓孩子自己管理自己,那么通過電子游戲,孩子就會形成良好的自我管理的能力。這樣電子游戲就幫了我。
電子游戲的作文5
游戲早已走進我們的生活,也成為很多人生活,的一部分,從一個領域來說,尤其是可以有助我們激發大腦的潛能,甚至讓我們找到一種存在感,那電子游戲到底是什么呢?
根據相關數據表明,我國青少年網民占網民總數的35。8%,已達到6000萬人,青少年互聯網普及率已經近27%。所以我認為玩電子游戲會荒廢學習,而且還會腐蝕人的思想,如果不及時醒悟,就會走上違法犯罪的道路。
首先有的人認為,玩電子游戲就想盡辦法節省自己的生活費用,以后上癮了,就慢慢發展成偷家里的學校里的錢財物品,最終走上不歸道路。例如天津13歲男孩因沉迷網絡游戲不能自拔而跳樓自殺,重慶一學生應索要上網費不得而對其父母拳打腳踢,黑龍江一母親為喚醒成,若網中的孩子絕望的投入了杜丹江一系列因網癮而發生的悲劇,數不勝數網絡應嚴重影響了他們的學習成績,身心健康。
其次,這些都是經常沉迷于電子游戲這種虛擬的世界,也許往往會誤入歧途,聽經常聽老師說某中學的一名學生因沉弱在游戲中,而將自己的,同學殺害。電子游戲還可能影響青少年的身體健康。
綜合所述,電子游戲不僅僅影響青少年的身體健康和深刻的影響著青少年的世界觀,人生觀和價值觀,所以身為祖國的花朵,我們不能再讓祖國的食人花,電子游戲來糟蹋自己的人生,智慧前途了。拒絕沉迷電子游戲吧,讓我們翻開文化課本,在知識的海洋中找到比電子游戲,營養更多,更利于我們成長的東西。
電子游戲的作文6
近些年來,電子游戲日益普及,越來越多的人沉迷其中。尤其有些未成年人,更是屢禁不止,讓家長老師傷透了腦筋。我還是認為:努力學習比沉迷游戲更好。
許多同學會說:還是玩游戲快樂。其實,玩游戲的快樂往往是暫時的,還可能留下許多難以消除的后遺癥。努力學習帶來的快樂才是長久的,可以讓人受益終身。
游戲雖然也需開動腦筋,但那強烈的刺激容易讓人產生依賴不能自拔。低頭玩游戲的時間一長,不但傷眼睛,頸椎易受損,而且因供氧不足頭昏眼花的,特別難受。一直用手拿著手機,手不活動,血液流動就會變慢,讓你的手又涼又麻。再說我們現在正在長身體的時候,沉迷游戲顧不上吃飯,時間長了身體也會越來越瘦弱。學習成績更是一落千丈,到時候只能后悔莫及。
再說了,網絡只是個虛擬空間。中小學生心智還不成熟,沉迷其中時間長了,容易脫離現實生活,導致以后無法適應社會。學習到的各種知識不但充實我們的大腦,而且教會我們獨立思考,把學到的知識和方法靈活運用在生活中,實現能力遷移,讓自己和別人活得更好。現在努力學習,會給我們以后的生活打下堅實的基礎。我們可以用來提高自己創造財富,為社會和家庭造福,過上很健康更有尊嚴的生活。
自然,有些人靠打游戲做直播賺錢,收入還不少。但那種毒害孩子危害社會的行為,無論掙錢多少,都是丟人的。即使見利忘義不怕丟人,能達到那么高水平的人也是極少數。還是玩游戲上癮危害身體甚至猝死在網吧的人多,為了打游戲花錢買裝備,而去騙錢、偷錢、搶錢,因此走向犯罪道路的也屢見不鮮啊。
總之,游戲不能上癮,努力學習比沉迷電子游戲好多了。再勾魂的游戲都是人編出來的,如果好好學編程,能編出促進學習的游戲來,那得多好啊!
電子游戲的作文7
談起電子游戲,許多老師和家長可能就要反對了,“電子游戲會傷害眼睛啊,會對學生的成績有影響啊,會讓孩子成癮啊……”一堆堆的理由鋪天蓋地而來。于是乎我們常常聽到的是反對的聲音,那語氣那語調好象電子游戲能腐蝕人似的。
但我認為,電子游戲作為一種新的娛樂方式,我們不能全盤否定,既然存在,就有它存在的理由。比如說我,我就在電子游戲中發現了語文。
電子游戲不是人人都可以會玩的,要學會,就必須有一顆善于思考的大腦。而思辯力,讓我看到了語文。隨著孩子的不斷捉摸,會發現游戲中的許多奧秘,會發現并總結出其中的規律。這不正是我們熟悉的語文嗎?
在游戲過程中,有的會出現許多的漢字,如某某電子有限公司、某某怎么樣怎么樣?如何準確、形象的表達正是生活中的語文的表現。這些信息的表達不正是游戲中的語文嗎?
電子游戲中有許多智能卡,如《封神榜》,它里面出現某種畫面后,如果你不操作,它將會出現故事情節,說“那吒怎么來到世上,誰是他的師傅,他的父親和母親叫什么等,里面富有故事情節的表達都是由漢字構成,使人大飽眼福。也有《三國演義》,如果你不是很精通《三國演義》這本書的話,那么你想通關,那是根本不可能的,除非有人在你旁邊指導。這種游戲會激發孩子們苦讀三國的熱情。這樣對孩子記憶力的培養也是很有好處的。只要合理控制游戲的時間,合理地進行娛樂,那么在不經意間,我們會收獲許多人生的智慧。
電子游戲會引發我們的思考,“怎樣才能制造出這樣的技術性的東西呢?里面的好文章是怎么傳輸上去的?這些思考離不開語文。
當然,電子游戲是一把雙刃劍,關鍵是要看玩的人握住的是劍柄還是劍峰了。所以我們首先要有自控力。在此,我要告訴那些還不太了解電子
游戲的家長們,電子游戲中也有語文。
電子游戲的作文8
有人說電子游戲是把雙刃劍,但我更多的相信電子游戲危害青少年的健康成長。
在現代,每個中國家庭中都應該普及了智能手機,大多數的孩子都會玩游戲。王者榮耀、絕地求生,大主宰……這樣的游戲數不勝數。王者榮耀的用戶更是超過了兩億,其中有百分之九十幾的用戶是未成年人。大多數家長都放縱孩子玩游戲,甚至玩到凌晨都不知道。熬夜到凌晨,身體的機能、免疫力都下降了很多,甚至加快了鈣流失。對于我們中學生而言,我們應該遠離電子游戲。
有人說,電子游戲可以借游戲的美妙,炫酷,刺激的畫面來愉悅身心。可美好的心愿破碎了,游戲畫面迷倒了無數玩家。如果自制力不好,很容易沉迷于其中無法自拔。周末放假回家,一玩一整天,一出門天旋地轉的。不僅浪費了青春大好的時光,而且還傷了自己的身體。
據報道,15歲的趙某因玩“吃雞”跳樓不幸身亡,原因竟是游戲中從樓上跳下去會掉一點血,因此也想嘗試,便跳了下去。我們身邊這樣的例子比比皆是。據調查,長時間沉迷游戲,對未成年人心理健康有很大的危害,還伴隨頭疼,焦慮等癥狀。
游戲還把青少年帶入歧途:逃學,偷錢,輟學去網吧打游戲等事件更是常見,電子游戲也使一些美滿幸福的家庭變得支離破碎,孩子們在游戲里充錢買皮膚,買人物,沒錢了就來偷父母的或欺騙父母說學校要交錢買資料等各種理由問父母要錢。
以上內容表現了電子游戲對青少年的危害之大,因此我們要遠離游戲,好好學習才是正道。
電子游戲的作文9
想必大家應該對“電子游戲”這個詞并不陌生,上至六七十歲的老人,下至五六七歲的小孩,都在玩各種各樣的電子游戲,什么“王者榮耀”啊,“吃雞”啊,“開心農場”啊,“斗地主”等等。
我們這個年齡段的孩子,玩電子游戲只是覺得好玩,去追求那些心理上的刺激,可大人們卻視電子游戲如猛虎,總覺得我們一沾上電子游戲就會墮落了。不過想想電子游戲的壞處,倒也是“應有盡有”,就打個比方吧,“王者榮耀”這個游戲,它被研發出來的本意只是滿足一些對策略和打斗類游戲感興趣的人,可發展至今,卻演變成了一個魅惑人心的東西,看著那一次次的更新、一次次的美化,讓人們越來越愿意接受那些虛擬化的東西,只滿足于心理上的成就感,沉浸其中,而忽視了現實生活的真實,不去實踐、不懂創新,人就跟游戲一樣成了虛無的存在。
當我玩一個游戲玩得不亦樂乎時,伙伴們會產生一種好奇:“什么游戲啊,看你玩得蠻開心的。”于是大家一起湊過來,漸漸形成了一個以我為核心的“志同道合”的伙伴群。而大人們對此則會產生一種厭惡:“怎么還不停,有沒有時間概念了……能不能在學習上也這么關注?!”大人們似乎永遠不會抓住問題的源頭,卻只會看表面,一致認為是游戲迷住了小孩子,一切的一切都是游戲的錯。我就不明白了,游戲究竟做錯了什么,變成現在這種口碑?如果游戲是萬惡不赦的,那為什么還要創造它呢?
游戲本身沒有錯,它只是一個讓我們放松去開心去娛樂的東西,之所以吸引著我們,是因為它絢麗的場景、精良的制作,以及對戰斗細節的把控,對動作連結的緊湊,不僅滿足了我們感官上的審美需求,更因為其生動奇幻的故事性、環環緊扣的連貫性、激烈熱血的競技性,滿足了我們單調生活中對于渴求不凡、尋求刺激的強烈欲望。而在現實中,我們無法實現這一切。
而大人們卻似乎不明白這一些。當然,變成現在這樣其實也有我們自己的責任。喜歡任何一款游戲,控制得住就還好,要是控制不住那就會越陷越深,等你想抽身而出的時候就已經晚了。同樣的,一切美好的事物都是如此,不正確地、過度地使用,都有可能走到另一個極端,直到不能回頭。
凡事都是一把雙刃劍,只要我們正確、合理地把握好一個度,就可以充分地享受它帶給我們的便利與愉悅了。
電子游戲的作文10
我的鄰居,有一對雙胞胎哥哥,他們比我大一歲。以前,我很喜歡去他們家玩,他們也經常來我家,我們是好伙伴。
可是自從他們上了四年級后,就很少來找我玩了。一開始,我挺納悶的,到底是為什么呢?有一天,我做完作業,便按響了鄰居雙胞胎哥哥家的門鈴,哥哥開了門,卻急匆匆地跑回沙發,和他弟弟一起,我一看,原來他們在玩平板電腦游戲呢!我也好奇地湊過去看!他們正在玩賽車,精美的汽車,刺激的游戲,著實吸引人,我雖然沒有玩,但也看得入了迷,直到天黑了,才記起要回家。雙胞胎哥哥們則玩得天昏地暗,他們不停地玩,不時還上網下載新游戲新裝備,連和我說再見都沒空,只讓我自個兒把門關了就行。
回到家,爸爸媽媽問我為何去得那么晚才回家。我告訴爸爸媽媽,我去找鄰居玩,剛巧他們在玩電子游戲,所以看得入了迷。爸爸媽媽告訴我,玩要有節制,如果玩得忘乎所以,不能克制自己,那必定會影響正常的學習生活的。爸爸媽媽也會讓我玩電子游戲,但是我們約定只有周末玩半個小時。
鄰居的雙胞胎哥哥現在已經很少和我一起玩了,我也很少再去找他們。聽他們的媽媽說,他們整天離不開平板電腦,一放學回家就必須玩,已經六年級了,可是學習一落千丈,他們的媽媽傷心透了。
我慶幸自己沒有跟他們學壞,我想,爸爸媽媽說得對,不要沉迷于電子游戲,才不會影響正常的學習生活。
電子游戲作文
在日常學習、工作抑或是生活中,說到作文,大家肯定都不陌生吧,借助作文可以宣泄心中的情感,調節自己的心情。那么問題來了,到底應如何寫一篇優秀的作文呢?下面是小編精心整理的電子游戲作文,希望能夠幫助到大家。
電子游戲作文1
隨著科技的進步,經濟的發展。手機的智能化程度越來越高,普及度也越來越廣,不管是成年人,未成年人,幾乎人手一部手機,這也使得一些青少年沉迷于電子游戲。
對于電子游戲的沉迷,首當其沖先影響的肯定是我們的身心健康,畢竟,每年因為癡迷于電子游戲而熬夜猝死、因玩一些過度暴力的電子游戲而分不清現實與網絡而傷人的事例的層出不窮。
這不得不讓我們反思,來充盈我們精神世界的不是知識,教養,藝術。而是一些虛擬的不存在的網絡了嗎?
當然,我不否認一些電子游戲是成功的,它也是一項令許多人熱愛,崇拜的競技。甚至可以為國爭光。
但這并不是你成為完全失去自控力,迷失自我,像一只提線木偶一樣被電子游戲所掌控的理由,有些人可以把電子游戲當做信仰一樣,為了它努力、拼搏和不顧一切。他們獲得了自己想要的,獲得了成功。而你呢,反思一下,你是否在用這他們努力的成果為借口,為理由的享受著在游戲里的成功。這算是一種另類的盜取他人的成果嗎?
不要做一只被虛擬網絡游戲所操控的,沒有自己思想的提線木偶!
電子游戲作文2
電子游戲是青少年們所熱衷的休閑活動。電子游戲有沒有害處呢?有的。只要出現在手機和電腦上,它就會傷眼睛,而且暴力游戲會使人混亂,可能會有妄想癥,可能會捅死人……不能說它是好的。
可是為什么青少年們喜歡它呢?它給我們帶來了輕松和愉快,做完功課心和大腦都是沉甸甸的,打開電腦或手機,玩兒一些輕松的游戲,心情也輕松的多了。
我最近正在玩《奇跡暖暖》。這是一種換裝的游戲,不僅像聽故事一樣讓人愉快,還能大大提高人的審美能力。還有《迷你世界》,它也許會讓小孩子感到恐怖,因為里面晚上會有怪物。但是它注明了只有六七歲以上的人才能玩兒,還有時間提醒,和伙伴們聯機一起建房子、挖礦洞,讓人感覺說不出的快樂。
電子游戲是有害的,但也并不是無益的,如果斷然廢除了它,那我們業余的生活就有些單調了。那些下肢癱瘓的人,也不能從游戲中獲得快樂和友誼了。
所以,請家長們也不要歧視電子游戲,忽略它的益處。
電子游戲作文3
20世紀以前,人們玩的大多是彈玻璃球、捉迷藏、砸沙包
對于21世紀,并不陌生,電子游戲更是00后的專利。
21世紀是高科技時代,我當然整日也圍著高科技產品電腦轉嘍!電腦上的游戲可謂是琳瑯滿目:QQ炫舞、俠盜飛車、跑跑卡丁車、三國志、植物大戰僵尸這些可都是電子游戲,這還要分一個類。電子游戲下還要個類:網頁游戲、小游戲、網絡游戲網頁游戲有:仙逆、修真傳奇、遮天休閑游戲有:7k7k小游戲、彩虹堂小游戲、摩爾莊園、小花仙網絡游戲有:穿越火線、反恐精英、QQ三國、拳皇網絡游戲一般都是單機游戲,要下載的。
記得那次我表姐買了一個itouch,我和程帥哥哥是玩的不亦樂乎。里面有會說話的湯姆貓、指紋配對、車震搖搖樂其中跑跑卡丁車最好玩。我和程帥哥哥比賽,誰用的時間少誰贏,當然,我兩玩得是不分上下,我在沙漠市場里玩得最好,而他則是森林木桶玩的最好。最近我倆碰上個難題:雖然解開了冰峰裂谷這個場景,可是總是玩不好,不過經過不斷演練,一定可以玩好的。
電子游戲很好玩,尤其是跑跑卡丁車,不信你來試試!
電子游戲作文4
在未來,在我們的22世紀,或許更遙遠,我們的物質文化得到了極大的滿足,我們就會追求更理想的東西---精神娛樂。
那個時候,電子技術會很發達,玩游戲不需要利用電腦,只需要一塊很大的空間電子屏和一塊極小的高智能游戲軟件的電子芯片就可以了。
那將會是一個很理想的游戲空間,人們只要在電子屏里安裝上高智能游戲軟件的電子芯片就可以進入虛擬的游戲空間了。這個空間具體是怎么樣呢?
進入空間以后眼前是一片黑暗,你不要害怕,你盡管閉上你的眼睛,去想象你最想玩的東西,然后空間軟件會根據你所想的東西系統規劃,做出你想要的游戲模型,然后就可以實際操作了。
也與你會問“誰是我的對手呢?”這個你不用擔心,一種方法是:邀請你的好伙伴一起玩;另一種方法是:在虛擬空間可以充分發揮你的想象力想象一個你認為最酷的'對手!
以上說的是對于男生的游戲,下面介紹關于一下女生的游戲,
我想女孩子會在這里實現她們的公主夢!這里電子軟件還可以根據你以前照的相片中的的山峰,樹木,花草,河,湖,瀑布……或者是你畫的畫制造出實體模型來,保你大飽眼福!
在遙遠的未來,將會有更多的讓你眼花繚亂的新興的弟子游戲等著你呢!
電子游戲作文5
中獎星期六,吃過晚飯,爸爸媽媽帶我去逛平和堂,一進平和堂,我就拉著爸爸媽媽直沖五樓游藝宮。
爸爸給我買了十幾個游戲幣,我和爸爸玩得很開心。最后只剩下三個幣了,我來到一個搖獎機前,搖獎機上有一個紅鍵,一個藍鍵。我往里投了三個幣,我很喜歡6號柜里的積木,于是我按了6下紅鍵,上面就顯示出:82221。過了一會兒,五個數字都沒有了,又過了一會兒,五個空格上面出現1------10個數字。一開始,所有的數字往下移動,我使勁在藍鍵上一敲,慢慢地,屏幕上就出現了————2——1,首戰告捷!我中了兩個數字,我頓時高興得直拍手。
接著,我又一次敲了一下紅鍵,剩下的三個空格又開始閃動,我又一敲紅鍵,屏幕上出現:8——221!這次,我又中了二個數字,我高興得直跺腳,還剩最后一次機會,如果能抓住時機,還中一個“2”,6號柜里的積木就是我的了!第二個空格在閃動,我的心撲嗵撲嗵地跳,我緊張萬分地按下了紅鍵,突然,屏幕上出現了82221!我高得蹦了起來,這時中獎機6號柜的門自動打開了,我高興地拿出積木,抱在懷里,和爸爸媽媽有說有笑,開心地往回走。
我過了一個愉快的周末!
電子游戲作文6
有一天,小鴨在大街上走著,碰到了狐貍大叔。狐貍大叔問小鴨:“怎么不在家里寫暑假作業?”小鴨說:“暑假作業早就寫完了。”
狐貍大叔一聽,笑瞇瞇地說:“我最近開了一家電子游戲廳,要不來玩一玩?”小鴨想了想說:“山羊老師說過,同學們不能上網。”狐貍又說:“你玩電子游戲,老師又不知道。”小鴨摸了摸頭,還是猶豫不決。狐貍大叔說:“今天我給你免費。”小鴨經不住誘惑就跟狐貍大叔去了電子游戲廳。
后來,小鴨越玩越上癮,就泡在了電子游戲廳。
開學了,小鴨上課無精打采的,眼睛看什么東西都有些不清楚,整天都想著電子游戲。
過了一段時間,小鴨的學習成績也下降許多。他的同桌小白兔知道了,就說:“你整天去游戲廳,學習才下降的,如果這樣下去,你的學習會越來越差。”小鴨點了點頭,說:“電子游戲廳的學生很多,那怎么辦?”小白兔說:“這個你明天就知道了。”
第二天,小白兔帶著小鴨到警察局告了狐貍。就這樣,狐貍的電子游戲廳被查封了。
電子游戲作文7
最近我迷戀上了電子游戲,我乘爸爸不注意的時候,偷偷地在他的手機上下載了四個電子游戲。
這四個電子游戲分別是貪吃蛇大戰、開心消消樂、滾動的天空和切水果大戰。我之所以喜歡這些游戲是因為貪吃蛇大戰是我們班同學都喜歡的游戲,開心消消樂是現在流行的電子游戲,我最喜歡的是滾動的天空。滾動的天空是一款流行的電子游戲,它很刺激,打游戲時,人的心情也隨著輸贏在改變,讓人的心情激動萬分。它有許多關,只要你繞過障礙物,跑的路越多,贏得金幣就越多,三個金幣就可以換十條命。你可千萬別從空中掉下來,如果掉下來了,你的一條命就沒有了,還會輸掉一枚金幣。
可是正在我玩的起興的時候,被爸爸發現了,他火冒三丈,把我的游戲都刪除了。此時,我既傷心又生氣,傷心自己辛苦玩游戲攢的金幣沒有了,生氣的是為什么我不能像別的同學一樣玩游戲。在我的再三請求下,爸爸終于答應給我重新下載游戲了,但他提出了幾個條件:只能放寒暑假玩,必須按時完成作業,一天不能玩游戲超過40分鐘,不能連續玩超過20分鐘。我必須要遵守這些要求才能玩電子游戲,我只好答應了。
電子游戲作文8
如今,青少年隨著社會的發展進步與電子游戲的“親密度”非常高了也越來越增加著,如今青少年每天玩電子游戲的時間于2小時的大約有百分之50,青少年,每天玩電子游戲的時間長達2到4小時的大約百分之24,而剩下的百分之26就是大于2到4小時的青少年。隨著玩電子游戲的人數越來越多了,對于青少年應不應該玩電子游戲這個問題是越來越多人的關注點了,對于這個問題每一個人都有自己的觀點,而我的觀點是青少年可以玩電子游戲但是要適可而止。因為電子游戲已經進入我們生活,我們不得不接觸電子游戲。
下面我們就談一下電子游戲的好處,電子游戲到底有什么好處?電子游戲有三個好處。【第1句】:電子游戲其實是可以訓練一個人的邏輯思維能力的。【第2句】:而且有一些科學研究表明,其實適合度地玩電子游戲可以使孩子的大腦得到更好的休閑與放松。是有益于孩子的身心健康發展,只要不沉迷游戲適度玩玩游戲可以的【第3句】:玩電子游戲可以增長自己的見識。
而我們青少年應該正確認識電子游戲,控制玩電子游戲的時間,正確的適度玩電子游戲輕松我們的大腦和自己。
電子游戲優秀作文
在生活、工作和學習中,大家或多或少都會接觸過作文吧,作文是通過文字來表達一個主題意義的記敘方法。為了讓您在寫作文時更加簡單方便,下面是小編整理的電子游戲優秀作文,希望能夠幫助到大家。
想必大家應該對“電子游戲”這個詞并不陌生,上至六七十歲的老人,下至五六七歲的小孩,都在玩各種各樣的電子游戲,什么“王者榮耀”啊,“吃雞”啊,“開心農場”啊,“斗地主”等等。
我們這個年齡段的孩子,玩電子游戲只是覺得好玩,去追求那些心理上的.刺激,可大人們卻視電子游戲如猛虎,總覺得我們一沾上電子游戲就會墮落了。不過想想電子游戲的壞處,倒也是“應有盡有”,就打個比方吧,“王者榮耀”這個游戲,它被研發出來的本意只是滿足一些對策略和打斗類游戲感興趣的人,可發展至今,卻演變成了一個魅惑人心的東西,看著那一次次的更新、一次次的美化,讓人們越來越愿意接受那些虛擬化的東西,只滿足于心理上的成就感,沉浸其中,而忽視了現實生活的真實,不去實踐、不懂創新,人就跟游戲一樣成了虛無的存在。
當我玩一個游戲玩得不亦樂乎時,伙伴們會產生一種好奇:“什么游戲啊,看你玩得蠻開心的。”于是大家一起湊過來,漸漸形成了一個以我為核心的“志同道合”的伙伴群。而大人們對此則會產生一種厭惡:“怎么還不停,有沒有時間概念了……能不能在學習上也這么關注?!”大人們似乎永遠不會抓住問題的源頭,卻只會看表面,一致認為是游戲迷住了小孩子,一切的一切都是游戲的錯。我就不明白了,游戲究竟做錯了什么,變成現在這種口碑?如果游戲是萬惡不赦的,那為什么還要創造它呢?
游戲本身沒有錯,它只是一個讓我們放松去開心去娛樂的東西,之所以吸引著我們,是因為它絢麗的場景、精良的制作,以及對戰斗細節的把控,對動作連結的緊湊,不僅滿足了我們感官上的審美需求,更因為其生動奇幻的故事性、環環緊扣的連貫性、激烈熱血的競技性,滿足了我們單調生活中對于渴求不凡、尋求刺激的強烈欲望。而在現實中,我們無法實現這一切。
而大人們卻似乎不明白這一些。當然,變成現在這樣其實也有我們自己的責任。喜歡任何一款游戲,控制得住就還好,要是控制不住那就會越陷越深,等你想抽身而出的時候就已經晚了。同樣的,一切美好的事物都是如此,不正確地、過度地使用,都有可能走到另一個極端,直到不能回頭。
凡事都是一把雙刃劍,只要我們正確、合理地把握好一個度,就可以充分地享受它帶給我們的便利與愉悅了。
電子游戲作文600字
現在,人類已經走進了現代高科技的時期,電子游戲和網絡游戲也不斷地更新換代。小編收集了電子游戲作文,歡迎閱讀。
第一篇:電子游戲
對于電子游戲,大家并不陌生。談起它,大家意見不一。有少部分人認為:玩電子游戲并非壞事,它可以提高人的靈活應變能力、判斷能力等,并不能因少數人玩得過分影響了學習而取締它。而另一些人則認為:應堅決杜絕電子游戲,一旦迷上了電子游戲,就會陷入泥潭,無法自拔。
我是贊成后者的,適當的玩一玩本無可厚非,可是,這種游戲很容易讓人上癮。我有一個同學,他學習成績很好,是班級的尖子生。可是自上初三以來,他就迷上了電子游戲,一有時間,就泡在網吧里,荒廢了學業,最終被家長帶回家。我想:他一定很后悔,后悔當初的舉動,毀了自己的前程。
我認為玩電子游戲不但會荒廢學業,而且還會腐蝕人的思想。如果不及時醒悟,就會走上違法犯罪的道路。
首先,有的人為了玩電子游戲,就想盡辦法節省自己的生活費用,以后上癮了,就慢慢發展成偷家里的,學校里的錢財物品,最終走上不歸路。
其次,經常沉迷于電子游戲這種虛擬的世界,也往往會誤入歧途。聽老師說:某中學的一學生因沉溺在游戲中,而將自己的同學殺了。
綜上所述,絕不是危言聳聽。我班也有一些游戲迷,成績不好,且又經常去玩電子游戲。我想他們的成績差,大概是由于玩游戲機所致吧。
我們中學生當前的首要任務是努力學好科學文化知識,而不應該把時間、精力在不利于我們學習的電子游戲上。
第二篇:電子游戲
20世紀以前,人們玩的大多是彈玻璃球、捉迷藏、砸沙包……
對于21世紀,并不陌生,電子游戲更是00后的專利。
21世紀是高科技時代,我當然整日也圍著高科技產品電腦轉嘍!電腦上的游戲可謂是琳瑯滿目:“qq炫舞”、“俠盜飛車”、“跑跑卡丁車”、“三國志”、“植物大戰僵尸”……這些可都是電子游戲,這還要分一個類。電子游戲下還要個類:網頁游戲、小游戲、網絡游戲……網頁游戲有:“仙逆”、“修真傳奇”、“遮天”……休閑游戲有:“7k7k小游戲”、“彩虹堂小游戲”、“摩爾莊園”、“小花仙”……網絡游戲有:“穿越火線”、“反恐精英”、“qq三國”、“拳皇”……網絡游戲一般都是單機游戲,要下載的。
記得那次我表姐買了一個itouch,我和程帥哥哥是玩的“不亦樂乎”。里面有“會說話的湯姆貓”、“指紋配對”、“車震搖搖樂”……其中“跑跑卡丁車”最好玩。我和程帥哥哥比賽,誰用的時間少誰贏,當然,我兩玩得是不分上下,我在“沙漠市場”里玩得最好,而他則是“森林木桶”玩的最好。最近我倆碰上個難題:雖然解開了“冰峰裂谷”這個場景,可是總是玩不好,不過經過不斷演練,一定可以玩好的'。
電子游戲很好玩,尤其是跑跑卡丁車,不信你來試試!
第三篇:電子游戲
現在,人類已經走進了現代高科技的時期,電子游戲和網絡游戲也不斷地更新換代。近期,我發現有些同學沉迷于電子游戲,有的小同學竟把沉甸甸的游戲機帶到課外輔導班上了!
這是我們還不到18歲的時候應做的嗎?我們喜歡上它好嗎?這會影響我們的學習嗎?基于這些疑問,我選擇了此課題。我認為18歲以前最好不要接觸或盡量少接觸電子游戲。因此,我對身邊的一些同學和家長進行了問卷調查和實地訪談。調查結果表明,50%的同學經常玩,平均時間達到50分鐘/天;20%的同學偶爾玩,平均耗時20分鐘/天;30%沒有玩過。至于為什么他們玩電子游戲?調查發現,這些玩電子游戲同學大多數認為:它可以讓自已放松心情,感到新鮮和好奇,具有競爭和挑戰性,連游戲里的一些角色也成為同學們的“偶像”。另外,我的一個重要發現是,經常玩電子游戲的同學,學習成績大都不如偶爾玩或從來不玩的同學,并且玩電子游戲的同學的視力也在逐漸下降。他們自己有沒有想到這樣做會很浪費時間?并影響到他們的學習、視力呢?對此,我又采訪了這些同學的家長,他們大部分認為讓他們玩一會兒還是挺好的,只要在寫完作業和不影響學習的情況下,控制住他們的時間這就行了。但是,我從調查中發現,一些同學在還沒完成作業的情況下還要求家長們給他游戲機玩,不行的話甚至還背著家長的面偷偷的玩。并且還邀請一些“電子游戲迷”們一起來玩。這顯然影響了他們的學習成績和生活習慣。所以,我建議家長們關注并盡量引導孩子們注意玩電子游戲的時間,并養成良好的生活學習習慣,并告訴那些還沒有迷戀上電子游戲的孩子的家長們:請不要讓他們接觸上這條吞噬我們燦爛童年的“老虎”!
在調查過程中,我也親身體會到了電子游戲對那些沒有“設防”的同學們的傷害,并時刻提醒自己:“電子游戲,想說愛你我很難”!
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