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紅黑游戲感悟和啟示【3篇】

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感悟是一個漢語詞語,讀音為gǎn?wù,是指人們對特定事物或經歷所產生的感想與體會,感悟是一個漢語詞語 下面是小編為大家整理的紅黑游戲感悟和啟示【3篇】,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

第1篇: 紅黑游戲感悟和啟示

人生也不就是一場游戲嗎?但人生這場游戲最重要的不同點,就是我們僅有一次機會——生命對于我們每一個人都只有一次機會。游戲玩得不好,我們可以重新來過,我們甚至可以改變游戲規則,以獲得對我們有利的結果,但我們的人生呢?我們沒有任何能力去改變任何規則,甚至我們也會有游戲臨近結束之際,才知道這場游戲的規則和寓意,這是個多么可悲和無奈的事實!

讓我們回顧一下,游戲給予我們的反思和啟迪:

一、團隊中的人性

選小組長以及投票的過程,正是一個人性集中展露的過程。我們可以看到有的人張揚、有的人沉默、有的人迷茫。對于任何一位領導人,喚醒“沉默的大多數”才是帶領團隊取勝的首要目標。

當通訊員否定小組的投票結果之后,小組內部往往立即產生騷動,這時小組長如果不夠強勢,他將失去地位,但如果小組長過分強勢,他也帶領團隊進入誤區,第三場游戲的結果說明了這一點。

經歷最初的無序狀態之后,有三種人的面目基本清晰,讓我們近距離地看一看他們的眼睛,他們的內心世界。

第一種人,堅決要求出紅牌,他們代表了人性深處的好斗、攻擊、自私和自我至上。他們的口號是:要么贏得整個世界,要么徹底失去,或者與對手同歸于盡!這是非常典型的賭徒心態。或者說,這是狼的行為。

第二種人,他們是溫和的,包容的,他們希望與競爭共同把市場做大,達到雙贏。他們是理性的,但更多的是理想主義:他們憑什么認為自己的寬容、和氣、與人為善,就一定能得到對方的相同的回應,他們怎么知道一定就能雙贏呢?他們的理想是有條件的,他們需要生活適宜的環境里。或者說,這是羊的行為。

第三種人,他們是盲目的,迷惑的,他們缺乏足夠的智慧去明辨是非,他們甚至不知道自己應該出什么牌,他們很容易受到誘導,可以說,他們的心智基本是不成熟的,或者,是不負責任的,因此,他們要么隨大流,要么不表態,要么干脆放棄。

那個,在這個游戲過程中,有沒有即是理性,也是現實的,充滿智慧,即懂得積極進取,又知道寬容包涵,也知道適時放棄的人?沒有。因為這正是游戲設計的圈套,游戲設計者只想通過這個游戲,集中地暴露人性中隱藏的、陰暗的東西,畢竟每個人都不完美,都有自己的盲點和誤區,不幸的是,自己不知道而已。

因此,集中暴露人性弱點,正是游戲設計的精妙之處。

二、合作與溝通,進取與放棄,強者與弱者

我們什么時候去進攻,但在什么時候包容?有些人在游戲開始,想通過一些方式與另一小組的成員溝通,最后以便達成雙贏的格局,但最后不能如愿,原因在于:一是小組之間無法溝通;二是最初的協議,很容易被破壞和改變。在投票之里,有人提出,我們應該主動誠信!招來眾人的責備,誠信是有代價的!誠然,某個小組一旦受傷之后,很快變得富有攻擊性。這不是我們人生的縮影嗎?做生意一旦受騙上當,立即不再相信任何人,包括自己的父母親;被一個戴眼鏡的人騙過一次,以后再看戴眼鏡的,覺得個個都目面可憎。再說,我們生活在一個信息不對稱的世界里,我們渴望溝通,可是我們真正花了多少心思去溝通?一旦溝通不暢,我們就輕易放棄了,我們開始認為問題的根源都在對方身上,因為對方是那樣蠻不講理、不可理喻、冷酷無情。

有人說,強者可以給對方出黑牌,因為他有這個風險承受力,那么弱者呢?弱者只能等待機會(對方出黑牌的時候),否則只能兩敗俱傷?游戲設計另一個精妙之處,就是設計了“棄權”這樣一個選擇,你也是你的權利之一啊。

在游戲之中,人們輕易就放棄了“放棄”這種權利,因為如果這樣會耽擱大家的時間。在團隊,有時我們也會輕易放棄,因為我們要考慮集體的利益。但是我們回顧一下游戲的勝負規則:累計正分最高者獲勝。事實上,如果我們堅持棄權,至少我們還可以得到“0”分,而不是雙方血淋淋都得了很高的負分!于是有人說,退出,也是一種智慧,正如三十六計中“走為上”一樣,在某些場合下,這正是最高的智慧。

真正的強者,一定擁有強者的智慧,那就是“強者的心態,弱者的姿態”。他們可以把身段放低,他們謙恭而溫良,他們的“誠信”,不用掛在臉上,也不用說出聲來,那只是他們的基本信念。這樣的強者,他們在哪里呢?

真正由強者主導的世界,一定會給弱者設置退出的機制,而且會保護這種機制。但是真正的弱者,能不能把握這樣的機會呢?懂得退出的人,往往不再是弱者;而不懂退出的人,才是真正需要保護的,但他們往往并不明白,誰能幫得了他們呢?

第2篇: 紅黑游戲感悟和啟示

一場收費不菲的管理培訓中,紅黑游戲往往是重頭戲。

各類培訓公司也推出不同版本、不同

側重的游戲設計,

參加游戲者在經歷一場相當艱辛的博弈之后,每每收獲良多,甚至有提醐

灌頂之感。普遍的心得是:雙贏、合作、與人為善、包容等等。但如果認識到此止步,這場游戲的價值,其實有一多半都被浪費了。

這場游戲告訴我們的,

僅僅是合作與雙贏?這場游戲所揭露的,僅僅是人性深處的自私、

狹隘、不合作、背信棄義、爭強好勝、窩里斗、表里不一?絕不僅僅如此。

讓我們先回顧一下游戲的全過程(由于各公司設計的內容不同,這里以標準版本為例):

人員組織:

將一群人分成A、B兩組,兩組人之間不許交流,在經過內部討論、投票之后向對方出牌,出牌只能是紅黑兩色。另備一名通訊員,用于在兩組之間公布對方的出牌,通訊員必須在確認A或B組的出牌結果有效之后,才能公布對方小組的出牌。

游戲規則:

1、雙方各自選擇出自己的組長,由組長組織投票,統計出多少紅牌、多少黑牌,以少?數服從多數的方式報告通訊員小組的投票的結果;

2、小組中,只要有一人棄權,則該次投票無效,投票的有效性由通訊員進行否定或確?認;

3、得分規則如下:

如果雙方都出黑牌,各得正3分

如果有一方為紅牌,另一方為黑牌,則出黑牌方得負5分,出紅牌方得正5分

如果雙方都出紅牌,各得負3分

4、

游戲一定要進行5輪投票,

其中第二輪得分×2,

第四輪得分×3,

最后的勝負規則是:累計正分最高者獲勝。(有些培訓公司課程中,還設有兩小組談判環節,讓兩小組的人溝通,

當然,談判之后往往并不能遵守承諾。)

游戲過程:

主持人宣布游戲開始之后,

小組之間不得交流,但小組內部可以充分溝通,同時,主持

人不會回答任何游戲參與者提出的任何問題。兩小組被分開在兩個會議室,眾人亂作一團,有少數人立即自告奮勇要求當組長,然后各自發表競選宣言,最后,往往是自信心極強、口才良好的人當選。

然后開始投票,這也是更加混亂的過程。少數人對游戲規則云里霧里,甚至毫不關心;有些人立即發表看法,有人要求選紅牌,也有人提出選黑牌,

相持不下。但最后通常是紅色

的呼聲占了上風,因為他們的觀點是:要么大家兩敗俱傷,要么我們就贏大了!而選黑色的人則抱有很大的風險:如果對方出黑,

我們才有得分的機會,如果對方選紅,自己就虧大了!更多的人是雙面派,好象選紅也行,

選黑也行。人群中開始有了爭論,不同的觀點都想說服

對方,而有些人打起了盹,懶得理會這一切。好一副蕓蕓眾生像!

然后開始舉手投票,

統計投票時,結果總是不對,原來一是小組人數沒有核實,二是有人要么舉了兩次手,

要么根本不舉手。混亂之中,有人開始呼吁更換組長,有人認為選舉不

民主,揚言要棄權,這個過程中,嗓門特別大的占有優勢。在出現幾次棄權后,大家都認為棄權是在浪費時間,于是眾口一詞:不許棄權!到后來,打算棄權的人也覺得內疚,也不再鬧嚷了。因為游戲通常在晚上開始,到這時往往已經是深夜十二點過。

很快,

通訊員來了,

要求組長報告投票結果。

組長這個時候對事情還沒搞清楚呢,說話

結結巴巴,引來噓聲一片。通訊員說:我宣布,你們小組的投票結果無效!通訊員一走,眾人立即鬧開,有反思問題的,有要求換組長的,還有詢問游戲規則,混亂得一塌糊涂。

如果組長的頭腦清醒、嗓門夠大,還能維持局面,否則他只能主動讓賢了。如果出現換

組長的情況,混亂會一再重復,直到有一位足夠強勢的組長出現。

選紅的呼聲逐漸高漲。眾多搖擺不定的雙面派,開始傾向于選紅。選黑的在堅持,但他

們的聲音越來越小。小組的結果出來了:

選紅!好不容易讓通訊員認可了投票結果,這時第一輪的結果出來:A組選紅、B組選紅。雙方各得負3分。

一個有趣的結果是,如果是男性任小組長,

第一輪選擇的結果幾乎百分之百是紅牌,而

女性任組長的,

還偶有選黑牌的可能。當然,如果通訊員多折騰幾次,女性當選組長的機會微乎其微。

后幾輪投票的過程相對流暢,結果也能較快地出來。在我經歷的三次游戲中,出現如下的結果:

第一輪第二輪(×2)第三輪第四輪(×3)第五輪

A組B組A組B組A組B組A組B組A組B組

第一場紅紅紅黑紅紅紅紅黑黑

第二場紅紅紅紅紅黑紅紅黑黑

第三場紅黑紅黑紅黑黑黑黑黑

他們最后的得分是:

第一場:A組-2,B組-22

第二場:A組-10,B組-20

第三場:A組+32,B組-26

其中需要說明的是,第三場的B組組長是一位非常堅定的女性,她堅持不移地鼓動大

家選黑牌,當然,小組成員也因她的堅定付出了代價,做出50個俯臥撐,而她則做了100個。

我相信經歷了這三場游戲的人一定不會有相同的感受。對于第一場游戲而言,其實在第

三輪投票時,形勢非常有利,我建議大家要投黑牌,這樣迷惑對方,即使對方出紅,我們受到的損失也較少(因為第二輪的得分要×2,而第四輪的得分要×3)

,這樣在第三輪時,我們要出紅牌,

對方已經受到誤導,

這一輪很可能出黑牌,而這一輪的得分,有著一錘定音的效果!

在第二場游戲中,

雙方小組長的更迭幾乎成為一場鬧劇,最后,

受到教官毫不留情的訓

斥:看看你們累計總分是多少!你們在浪費了多少資源,最后卻是兩敗俱傷!

第三場游戲富有戲劇性,看來B組最后在第四輪打動了A組,他們也開始出黑牌,當

然,這已經是強者的姿態,因為他們已經勝算在握。

很多人做這個游戲徹夜不眠,很多人做完游戲之后小流滿面,這是什么神圣的游戲,有

如何震撼心靈的效果?這僅僅是一場游戲而已,用得著這樣嗎?

第3篇: 紅黑游戲感悟和啟示

今年參加一次體驗式培訓學習,花了一個上午的時間,在導師的指導下,近200人一起玩了一個紅黑游戲。游戲的結果是要贏,游戲的規則是贏的最高的正分。200人分成兩組團隊,各自用自己的方法選出各隊的組長,比賽分5回合,每回合由組內投票決定選紅選黑。雙紅各扣3分,雙黑各加3分,一紅一黑則紅者得5分,黑者扣5分。

據說這個游戲起源于美國。在美國有一位83歲的老太婆,她在這個游戲當中她睡醒了。當時他們玩這個游戲也有200個人玩,這個游戲沒有回合的限制,一直玩一直玩也沒有時間的限制,他們就拼命的玩,玩了一個通宵,從晚上7點開始這個游戲,200個人玩,100個人在這個房間,另一100個人在另外一個房間,本來在同一個房間大家都是好好的,然后房間一分,他們的態度跟我們一樣,一定要贏對方,把他們打敗,自己要贏,所以結果怎么樣,很快得出結果,大家都是紅色,紅色就肯定贏了,對方也不放松也是紅色,紅色一票過來,這邊紅色一票過去,不斷的紅色,到10點鐘,有一位83歲的老太婆,頭發都白了,話都講的不清楚,她站起來,她說我覺得有點不對,大家都是紅色,那到底誰可以贏呢,大家都是負分,誰贏呢?結果有問題。你知道怎么樣,這些年青人跟她說,你不要搗亂,你懂什么,你已經83歲了,你這個老太婆,你坐下來嘛,我們的智商比你高,我們有會計、律師,我們什么都有,紅的一定是贏,你不要出聲,你坐到旁邊去,你只要投紅的就可以了。你知道這個老太婆會怎么樣?那個時候坐下來,人家投票,她也跟著投票,那結果又是紅色,還是大家負分,結果到了晚上十二點鐘。那個老太婆再次站起來,這次她站起來,她沒有再讓自己坐下,她連續地講了差不多兩小時的話,拼命的堅持,沒有再坐下來,她怎么也不肯投票,她說我睡醒了,夠了,83年來我終于夠了,我知道我83年來我從來沒有重視我那一票,這個人,83年來只是當成我是一個很渺少的女人,我不要求我自己,我只是拼命怨這個世界為什么會這樣子,所以83年我就不好受,然而我今天站起來。不是要你們看到我有多么的重要,今天我終于醒了,83年已經夠了,我也活夠了,然而今天我要你們知道,我們這樣玩下去,沒有人能贏,我們都是輸了,我們在相互的傷害對方,把對方給打下去,就好像跟生活里面一樣,打下去,傷害我們身邊的人,結果我們大家都是輸,83年來我看到很多這種情況。在我身邊,可是我覺得我沒有能力,我沒有讓自己出來做點事情,結果其他人受到傷害,可是今天這個游戲當中我真的醒了,這沒有人可以贏的,所有的人都輸了,夠了,我要你們今天聽到這個消息,立刻停止紅票,先給一個黑票出去,否則的話我是不會投這一票的,我不會再繼續玩這個沒有人贏,大家彼此傷害的游戲,我不會再玩下去的。她拼命地講了2個多小時,站在這邊,聲音都說啞了,2個多小時,然后最后那些人拿她沒辦法,冒險投一個黑票過去,有些人心里頭不太甘愿,好了,黑票過去。

你想隔壁房間的人怎么樣,開心啦,他們累了,她們辛苦了,他們投降了,他們給黑票了,我們要贏了,我們有機會了,有漏洞了,快點,快點我們是紅票,結票過來,你知道這張紅票回到老太婆房間會怎么樣嗎?其他人都抱怨,你這個死老太婆,你看,我們本來都是贏了,現在要輸了,都是你!在罵她,但是這位老太婆仍然堅持,不會因為有些人罵她,她就放棄,我就是要投黑票,不是黑票我不會投,我要投黑票,我要看重自己,不是關于游戲的問題,而是要他們醒過來,老太婆堅持,結果黑票過去,那邊過來的還是紅票,這邊黑票那邊紅票,不斷的這樣子。

直到早晨5點多鐘,另外這個房間突然間有個22歲的年青人站起來,他說對方不是傻瓜,他們不斷的給我們黑票,他們的負分越來越高了,可是他們還在繼續投黑票,你們有沒有看到當中他們傳遞過來一個消息,一個什么消息,你們有沒有看到,你知道是誰讓那個年青人出來,就是這個83歲的老太婆,這個老太婆的堅持,直到這個年青人站起來去講老太婆相同的話,結果那些開始去想去悟,沒錯,這班人不是傻的,他們負分不斷還在投黑票,他們在堅持什么,于是年青人這邊人,頭一次他們愿意投黑票,黑票過去,老太婆開心的不得了,不是因為她們要贏,是因為他們終于收到他們的消息,說我們是可以一起贏的,生活里面我們不需要去打擊其他人而抬高自己。所以老太婆這邊黑票過去,那邊也一個黑票過來,一直大家都是黑票,到早上7點鐘這個游戲終于完了,然后你知道情況會怎么樣?這個房間100人沖出來,另外一個房間100人沖出來,大家看見都相互擁抱在一起,好像家人一樣,為什么,因為他們終于明白了,終于醒過來了,不需要這樣子把人家打下去,可以讓人家一起贏,自己也可以贏,雙贏。

雙贏,多贏,其實就是“合作”!英文的“合作”(cooperation)一字源自兩個拉丁字:“co”是“與”的意思;“opus”是“工作”的意思。所以照字面說,合作是指與他人一同工作。

這正是我們所處的情況。不論我們是坐在電腦前、奔波在工作的路上,,我們每天至少都要花8小時與別人共事。因此,建立和諧的人際關系,是喜愛工作的要素。我們在工作上能擁有多少樂趣,直接牽涉到我們與他人共事融洽的程度,也就是雙方合作的程度。

圓滿的合作關系是相互的,如果你絲毫不肯讓步,便不能期望別人與你合作。相反地,你也不可能老是扮演讓步的角色,任何人予取予求。“合作”絕不表示“屈服”。

一個人無論多么能干、多么聰明、多么努力,若不能與人合作,事業上絕不會有大成就,也無法享受工作的樂趣。通往成功的大道是用合作關系鋪設而成的。

真正的勝利者則持著“大家一起贏”的態度:“如果我幫助你獲勝,那么我也就勝利了。”

如何得到別人的熱誠合作,利人利己,達成雙贏?很簡單——已所欲,施于人,你的收獲永遠與付出成正比。例如:

●重視別人,向他表示你在意他的感受。

●讓對方覺得自己重要,尊重他的物質。

●說些好聽的話,讓對方與你相處感到輕松自在。

●傾聽,全神注意聽對方談話。

●設身處地為別人著想,設法了解他的處境和觀點。

●樂于付出,你會發現得到的比付出的多。

為自己著想也不忘他人的權益,謀求兩全其美之策,這種關系自然令人滿意樂于合作。一般人看事情多用二方法:非強即弱、非勝即敗。其實世界之大,人人都有足夠的生存空間,他人之得不必就視為自己之失。

一直認為自己是一個能夠足夠聰明,能夠從小事情感悟人生的人,現在知道自己原來錯了,一直在忙碌中迷失了自己,忙忙碌碌的自己早忘掉了感悟,忘掉了總結,忘掉了人與人之間最根本,最誠懇的是什么。

我們是否意識到什么是雙贏、共贏?當我們所有的人是否一想到贏,就是代表了是自己一定要贏,而且必須是自己要贏。在整個游戲中,我們有扮演了什么角色,是否心里有想法,可是沒有說出來,因為怕自己說錯;而我們有想法,是否有了能力說服了別人;我們是否是哪個想當組長的人,可是我們想,我們又做了嗎?是否我們注意到了我們一直出紅,對方隊一直出黑,我們是否注意到了,為什么了?是不是我們在生活中也是這樣,我們一直出于強似的一方,一定要和別人爭個對錯,一定要把對方打壓到無任何還手的力量,不理解別人為什么一直忍讓;當我們一直出黑,我們是否又會想清楚,為了什么我們一直出黑,我們在忍受,是否有一天我們會忍無可忍,出紅了;如果我們都出紅,大家都的負分,這是我們想要的嗎?為什么我們從來沒有想到過要雙贏。這個游戲就是做人,只有讓對方贏了,自己才能贏。可是這個規則只有一個美國的老太太看出來了,她在勸解無效的情況下,放棄了比賽,避免了雙輸。

也許生命中很多時候,對手都不會等到我們出下一輪,通常一局就定輸贏的。對待問題不可以一成不變,實現理想世界的夢想是美好的,然而什么能馬上改變,什么是需要時間的,這點還需要分類討論。突然想起了很久以前看到的“兩個囚犯”的故事,形式上跟紅黑游戲十分類似,不過就是目的性不同。其實很多時候社會上還有這樣的人存在:即使他知道你對他出的是黑牌,為了自己的利益,他還是會對你出紅牌的。這樣的人是存在于當前這個世界的,如果我們對這些人盲目信任,盲目地出黑牌,到時受傷的只能是自己。

生活其實就是一場紅黑游戲,一言一行,一舉一動,其實都是在出牌。至于出的是紅牌還是黑牌,沒有人知道,甚至連出牌者本身亦如此。現在的我們,都在對身邊的人不斷地出著紅牌,我們不自知,但是別人也能感覺得到;同樣地,別人也在不斷地對我們出著紅牌,他們不自知,但我們感覺得到。于是大家都抱著“大不了一起死”的心態,對著出紅牌,卻將“正分之合的最大值”的游戲規則拋之腦后。

要得到“雙黑”,首先是需要雙方互相傳遞并認同“雙贏”的信息,建立一層信任的網絡。怎樣才能獲得互相之間的理解和信任?估計除了溝通沒有其他的方法了――幾乎人與人之間一切的隔膜,都是因為缺乏溝通造成的,人與人之間的距離,也是因為互不理解對方而越拉越遠的。理想的社會是怎樣的社會?凌空大陸的世界是怎樣的一個世界?我們是否需要在痛苦時有人安慰,苦惱時有人傾訴,激動時有人相擁,歡樂時有人分享……

說出來吧!哪怕被拒絕,哪怕被人懷疑,哪怕讓人覺得你別有用心,說出自己的真心話吧!脫殼而出的確會受傷。為什么害怕受傷?因為尚未脫殼的人給出的紅牌將你的心傷。但是第一張黑牌不打出去,又有誰知道,你希望的是兩張黑牌呢?

或許,等待你的人從一開始就為你打出黑牌,而你確遲遲沒有發覺呢……

“我為你出黑牌”對我而言意味著什么?意味著“我放棄自己的利益,我希望跟你雙贏;我愿意承擔因為你的拒絕所造成的任何后果”。

而“我知道你為我出黑牌”又如何呢?它意味著“①我知道你決定為我放棄自己的利益;②我收到并明白了你希望跟我雙贏的愿望;③我十分清楚并能體會得到,如果我拒絕你會為你帶來什么后果”。

當我們的A組在第一輪結束的時候,看到對方一組在第一輪結束時得知了“我紅你黑”的事實后,十分高興。那時的我們,只是知道了“對方出黑牌,自己出紅牌”這件事,并非“我知道你為我出黑牌”。

第二輪,還是一紅一黑結局,我疑惑了,為什么他們明知道出黑牌回吃虧還要繼續出?這屬于“①我知道你決定為我放棄自己的利益”,但還只能算是知道了對方是“對自己出黑牌”的事實,還不是“我知道你為我出黑牌”。

可是在這個時候,我們卻在自以為是的情況下,洋洋得意的情況下,穩超勝券的情況下,投完了所有的六輪。

當在結束游戲的時候,在導師的引導下,回想起對方不惜代價一直為我們出黑,一直為我們出黑,向自己傳達“雙贏”的過程,可是我們被勝利沖昏了頭腦,很多人哭了,包括我自己。也許只有這個時候,我們才真真確確地體會到,自己一次又一次的紅牌給對方造成了多大的傷害,也只有到了這個時候,我們才算是真正的知道了“我知道你為我出黑牌”。

可是這,會不會太晚了呢?

不會的,如果讓我們兩隊人重新玩一次紅黑游戲,你猜會怎么樣?絕對的全部是“雙黑”――這就不晚了。人的一生,待人處世其實就是在不斷地玩著紅黑游戲,對同一個人也好,不同的人也好;對認識的人也好,不認識的人也好,只要有一次,你能夠讓他真正地“知道你為我出黑牌”,一次就夠了,那么當你們以后再見面,再次玩起紅黑游戲的時候,都將是清一色的“雙黑”結果。

沒錯,很多時候,對手是不會給你下一次機會,通常都是一局就定輸贏的。那我們只能祈禱,祈禱自己遇上的對手是曾經跟自己玩過紅黑游戲的凌空大陸的人,否則就真的很難辦。

所以溝通必須馬上開始。紅黑游戲只是溝通的一種形式,,只有真正的相互了解,相互接納,才能最終相互攙扶著,一同雙贏。

培訓結束時,大廳特地安排播放了一首柯受良唱的《征服》,這首歌其實就是就是對這場游戲的總結啊。四年間,流行歌曲不斷變換,但我依然非常喜歡這首帶這嘶啞、蒼涼的歌聲,更忘不了這令我每天遷善自己的歌詞。

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