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話劇玩家經典臺詞匯集80句

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電影頭號玩家經典臺詞文案

【第1句】:這是“綠洲”世界,在這里唯一限制你的是你自己的想象力

【第2句】:大家來到綠洲是因為可以做各種事,但是他們沉淪于此是為了不一樣的人生

【第3句】:我現在跟你們說這些,是因為未來陷入了危機

【第4句】:我來這里是為了逃避現實,但我發現了遠比自己更重要的東西,我交到了許多朋友,我找到了真愛

【第5句】:現在有很多人已經失去了生命,這是一場控制未來的戰爭

【第6句】:找到他,歡迎加入起義軍

【第7句】:這不僅僅是一個游戲,我說的是現實世界中的生死

【第8句】:問問你自己,你愿意為此而戰嗎?

影評:

斯皮爾伯格把他對電影的夢想、熱心、愛與情懷,濃縮到這部片子,通過極具年代感的經典電影和角色,又并茂高科技的現代游戲闖關,他拿手的、專注的、想訴說的都在這里給影迷情傾盆呈現,并在最后一句“謝謝你玩我的游戲”推向高潮,就像在銀幕前看著他對我們說“謝謝你看我的'電影”…

公民凱恩串起了閃靈、鬼娃、高達、哥斯拉、亞基拉、街霸、鐵巨人、金剛、龜波氣功……,加上迪斯科音樂和各種游戲卡,簡直是是一部全球世紀流行文化編年史。感謝撕皮兒剝殼,把我們這些大孩子一把拉回追看《回到未來》和《奪寶奇兵》的神奇年代,跟著逼真的特技和癲狂的想象去重溫我們的“玫瑰花蕾“。

老男孩斯皮爾伯格或許借此片宣告了未來電影的走向,電影不再是用來看的,而是用來玩的

老斯這次真是玩炸裂了,一部讓游戲迷、科幻迷、影迷、動漫粉、電子樂迷燃爆的年度科幻神作,各種梗和彩蛋不刷個兩三遍是看不過來的!!(已二刷,嘻嘻)

眾里尋蛋千百度,玫瑰花蕾卻在燈火闌珊處。那個戲中戲大梗還原太驚人了!

《頭號玩家》讀書筆記

盡管繼《阿凡達》以后,大銀幕上的視覺特效大片已經是層出不窮,不斷地拉高了我們對"特效大片"得欣賞高度,斯皮爾伯格還是為我們奉獻了一部視覺奇觀式的電影,看完之后非常希望"綠洲"這樣的游戲快點開發出來然后可以天天玩,這可比坐在放映廳里看別人玩要有意思多了。

既有和當下一般游戲共通的闖關格斗積分(賺錢)元素,也有和動漫搭邊的cosplay元素,把自己形象設定為動漫人物不是非常可愛嗎?還有電影闖關模式,我的天~太吸引我!

其實這個電影的故事也就像一個通關游戲,加上它的happyending,可能故事是沒有什么可圈可點之處了。最讓我興奮得當然還是片中對于《閃靈》這部經典電影的'各種高度還原。因為看過了所以我看的時候大可以嘲笑那些影片中本不存在的僵尸并且一點也不害怕將要發生什么。然后再順便對著浴缸的戲一臉懵之后才發現原來自己當初看的是刪減版……從頭到尾我都并不知道237房間里究竟有什么。

其實真正要論"虛擬與現實世界的沖突"這個話題的話我還是更喜歡《刀劍神域》的,畢竟《頭號玩家》對比挖的真的不深,套用大boss的一句話就是"也只有在現實世界里我才能吃上一頓像樣的飽飯"小說改編的電影,相信小說作者把自己很多的投影在了小男主和大boss身上,也就是阿宅身份確定無誤,哈哈~但他肯定是比我年齡大了一大圈的阿宅,否則為什么他的高達不是freedom?

最后男主問游戲里的大boss"你明明已經死了,你究竟是什么?"有點涉及人工智能的領域了,這很像《超驗駭客》里面德普的角色將自己全部意識上傳到網絡的意思,嗯,interesting!

《頭號玩家》觀后感

《頭號玩家》講述了一個現實生活中無所寄托、沉迷游戲的大男孩,憑著對虛擬游戲設計者的深入剖析,歷經磨難,找到隱藏在關卡里的三把鑰匙,成功通關游戲,并且還收獲了網戀女友的故事。下面是小編整理的《頭號玩家》觀后感,歡迎大家閱讀!

  《頭號玩家》觀后感1

故事的梗概就是在2045年,現實世界在經長時間后衰退破敗,人們沉溺在虛擬的游戲世界“綠洲”里尋求慰藉。而起中有一個游戲的創始者去世了,他放出了一個“讓所有用戶尋找彩蛋”的視頻,找到游戲中的三個彩蛋便能獲得他價值5000億美元遺產,從而引出電影的整個情節。

《頭號玩家》是一部以游戲為主題的電影,它所講述的時間是二零五幾年,當時的時間對我們來說是未來。當時有人創造了游戲《綠洲世界》,在這里面,可以干任何事情,除非沒有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切從頭開始,但游戲的制作者快要去世了,他給游戲做了一個彩蛋,用自己在游戲里的角色做了三把鑰匙,每把鑰匙都是隱形的,只有做完特定的任務才可以拿到,集齊三把鑰匙,可以獲得彩蛋和綠洲的控制權,所以就出現了一種人——彩蛋獵人。

主人公韋德就是一個彩蛋獵人,他每天都要來在外面自己的做的工作室里上線,去尋找彩蛋的線索。現在人人皆知的線索就是賽車比賽,只要跑到第一名就可以拿到一把鑰匙,然而沒有一個人的這把鑰匙,所以他只能每天碰碰運氣。賽車比賽非常困難,不僅是和許多的一起比賽,而且路上還要遇到大鐵球、恐龍、金剛的襲擊,每次他都只能到離終點不遠的地方。他去詹姆斯回憶館里找線索,找了半天找不到線索,就在他快要放棄的時候,他聽到了這樣一句話:“一直踩油門往后到,就像扭轉時光一樣。”從這一句話可以看出,詹姆斯對他時光的'流去非常在意,他特別想回過頭來干一些自己感到遺憾的事情。

當他再一次比賽的時候,他并沒有像其他人那樣,盲目的往前跑,而是加大馬力,飛快地往后跑,后面的路一下子被放了下來,他進入了地下,他看見了上面的比賽,看見了所有的機關,隨著一陣上升,他跑到了終點。從這里可以看出來,前進往往不會有太大的收獲,有時候回過頭來,說不定會有更大收獲。

  《頭號玩家》觀后感2

在電影中,斯皮爾伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,電影、游戲、音樂、動漫無所不包,被不少觀眾稱為“流行文化萬花筒”、“盛大的主題樂園”和“五彩斑斕的博物館”,更有影評人在觀影后找出了超過100個彩蛋,多元文化完美融合讓人驚嘆。著名影評人桃桃淘表示,這部電影好像讓人走進了斯皮爾伯格的內心世界,“看他把自己喜歡的各種東西,那些曾經影響過他的電影,那些他很愛的音樂,那些他的愛……都展示給你。整部電影如同一個【第8句】:九十年代流行文化大串燒,會讓你的記憶,伴著那些曾經非常經典的游戲、動畫、電影和音樂,一股腦的涌出來。”

不同年齡段、不同文化層次的人看電影可能都有不同的感受。很多流行元素對于已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看個熱鬧,看多了還有點小的疲勞。但電影里有些亮點不至于讓我在影院打瞌睡:三把鑰匙的獲得要旨都充滿了哲理,第一把鑰匙通過曬車,往前一路坎坷,無法逾越,最后不是進而是退才最后獲取。第二把鑰匙也是險象環生,最后由愛得到。第三把鑰匙游戲不是勝者獲得,而是樂在其中者才能領悟奧妙。科技日新月異的發展,很多東西可能我們看不懂了。但生活的哲理都應該是相通的,萬事萬物的本源都是我們老子說得一個字:道。人生贏輸并不重要,贏了天下最后還要歸零,重要的是過程,還有永恒不滅的愛。社會要進步,人生也要進取,但很多東西的發展往往帶給我們的不是平安快樂,汽車方便了我們生活,但尾氣的排放使我們賴以生存的空氣。核裂變可以發電但也可以制造毀滅人類的武器。很多時候我們更應該停下來反思下,或者退一步才是田園才是快樂的源泉。

虛擬世界只是為我們提供快樂的手段而不是目的。世界是共榮共生的,不是誰可以壟斷獨霸的。

頭號玩家觀后感范文

隨著好評不斷,電影《頭號玩家》也成為了很多影迷追逐的對象。小編精心整理了頭號玩家觀后感,歡迎閱讀,僅供參考。

  頭號玩家觀后感【一】

這部電影是由一位偉大的導演斯皮爾伯格導演的,故事跌宕起伏,寓意深刻,非常精彩。

找到三把鑰匙然后才能開門,找到游戲設計師,拿到彩蛋。

第一把鑰匙需要賽車拿到冠軍,5年內都沒有人能夠拿到第一把鑰匙,韋德找到線索是要以最快的速度后退。寓意是要打破常規思維去思考問題。

第二把鑰匙是在游戲設計師最愛的女人基娜那里,但基娜在跟別人跳舞,跟一群鬼跳舞,并且懸在空中過去特別危險,薩曼莎后來跳到空中的石頭那,邀請基娜跳支舞,然后拿到了鑰匙。寓意是要跨出那一步,不要害怕,不要留有遺憾。

第三把鑰匙是在游戲里,贏了或者輸了游戲都拿不到鑰匙,只有享受游戲才能后拿到鑰匙。寓意是不管干什么,過程最重要,不要太在乎輸贏,享受過程活在當下。

三把鑰匙打開了大門,見到了游戲設計師,游戲設計師是個不太會說話的人,沒有太多朋友,他喜歡生活在虛擬中,所以設計了游戲《綠洲》,但虛擬中畢竟是虛擬,只有在現實中才能吃一頓飽飯,寓意游戲雖好玩,但我們還是要回歸到現實。

韋德第一個拿到賽車鑰匙也是靠他驚人的邏輯推理和分析能力,后來又拿到了很多。

一起為了一個共同的目標努力的同齡男女很容易就會陷入愛情,就像韋德愛上了薩曼莎,韋德一開始就欣賞那個在其他游戲里過通關的薩曼莎,后來在接觸當中越來越喜歡,墜入愛河。愛情給人的感覺很奇妙,哪怕是外人看起來都特別地欣賞向往。

一個人單打獨斗成不了氣候,也完不成最后的勝利,只有團隊作戰才能取得最后的勝利,但也不能否認個人能力的重要性,也就是先把自己變強,然后加入一個強的團隊,然后一切就簡單多了。

我很少有人脈,因為我的時間都是不允許別人闖入的,邀請別人參與自己的生活,這樣才能夠有人脈,舍得花時間聊天,花時間跟別人一起吃飯,花時間跟別人一起玩,人都是怕別人投入時間的,投入時間了就產生感情了,就可能成為好朋友了,不管是同學同事還是客戶還是業主,投入時間了就默認是好朋友了。

  頭號玩家觀后感【二】

《頭號玩家》里面出現的游戲角色和經典游戲,都是《頭號玩家》給玩家們最浪漫的情書,我是真的有被這些煽情到,看到男主角開著回到未來的車,隔空吧金幣吸進車里我真的是笑成個250斤的胖子。這部電影讓每一個喜歡電影、動漫、游戲的人集體高潮,而那些對科幻世界、虛擬現實以及ACG不感冒的觀眾來說這部電影所帶來的爽點就很難像影迷、動漫迷和玩家那樣興奮。

只看劇情的話,確實中規中矩。電影講述中二少年X戰警鐳射眼在虛擬游戲中拯救虛擬世界的故事,最后教科書般的收獲愛情和金錢走上人生巔峰。電影的最后強調虛擬的世界很精彩,但它僅僅是虛擬的,在我們陷入虛擬世界的同時,不要忽略這個令人煩惱重生的現實世界更需要勇氣去認真生活。現實中的朋友需要認真對待。所以看完電影一定要和陪你看電影的人一起去吃個小龍蝦再拍個抖音

真是佩服斯皮爾伯格能把這么多的版權搞定,無縫銜接到一部電影里。友情提示小白們就算你找不到這些梗,也絲毫不影響對電影故事的理解,影片不挖坑不留梗,整部電影做到了現挖現埋,耐心解釋、不留后患。給觀眾一場清晰完整的饕鬄視覺盛宴。

  頭號玩家觀后感【三】

我先定個調,頭號玩家是我近幾年看過的最嗨最炫酷的科幻電影。

看完電影我在感慨,有些人真是有天賦啊,是別人努力一輩子也不一定能趕得上的。比如斯皮爾伯格的導演天賦。你永遠不知道這老爺子在搞出《辛德勒的名單》、《拯救大兵瑞恩》、《侏羅紀公園》等一系列神級電影之后還會搞出什么新的花樣來點燃影迷的情緒。

這是我看過的全體觀影情緒最佳的電影。全場真的是嗨到爆炸的狀態。全場游戲宅呼喚熟悉人物的聲浪此起彼伏。高達出現時全場爆發出掌聲,主角使出波動拳時全場都炸了。與我一起來看電影的兩位女孩因為不太了解,全程懵逼,我則激動到差點和旁邊胖胖的小哥手拉手。

彩蛋真多,巨多,讓人眼花繚亂的那種多,多到讓人為之驚呼都來不及,只能用“哦哦哦哦哦!”來表達自己激動到飛升的情緒。每一幀每一處都有隱藏的游戲彩蛋,說有119個彩蛋也真不是蓋的.。

但是這個電影可貴的地方就在于,你就算不知道彩蛋,但是并不影響觀看影片。影片的劇情是很扎實的。游戲里外的劇情相互結合,緊張又刺激。劇情雖然簡單,但是完整,有精彩的前后呼應,比如加一條命的硬幣什么的,真的讓人恍然大悟并且激動異常。結尾有“說教”的現實教育意義,但是不突兀,讓人可以接受,還有點感動。

視效是絕對的震撼。場面宏大且想象力豐富。近科幻的棚戶區,游戲里炫目的特效,大軍交戰的場景,真的讓人腎上腺素狂飆。

影片也會讓我有好多有趣的聯想。開始我看男主怎么看怎么眼熟,但就是想不出來是誰。后來他一帶上VR眼鏡,我瞬間:“是你!鐳射眼!”之后我就一直腦補他把VR眼鏡摘下來就會在眼睛里射出紅光……

反派叫諾蘭,而且他的游戲角色好像就是不義聯盟的超人吧……之后的叨叨算是說給我自己和所有游戲迷吧!

某種意義上來講,這個電影是對游戲迷的關懷,是給游戲宅最浪漫的慶典。

我從小到大一直玩游戲,是用游戲機玩的那種游戲。從開始的紅白機到現在的switch,我幾乎忘了在我手里來來去去有多少游戲機了,可是每個游戲機帶給我的全新的游戲體驗卻還記憶猶新。與之相比,我從不玩手機游戲,王者榮耀之類的我從未動過一下。因為我認為,游戲機帶來的體驗是手機不能帶來的。玩ndsl緊張到手出汗,手持Wii的手柄揮動擊打虛擬的網球,用手勢直接操縱體感游戲。這樣的體驗是手機游戲絕對不可能,也無法帶來的。電影里展現的游戲套裝讓我感到了驚艷,這正是我心中最理想,最期盼的游戲裝置——覆蓋全身,整個身心可以完全融入游戲。這樣的游戲機是遙不可及但又似乎目所能及的未來款,應該是每一個如我一般執著追求游戲體驗的游戲迷都夢寐以求的東西。

我也喜歡電影給我展示彩蛋的方式。在不影響影片主體劇情的情況下,使勁往電影里塞彩蛋,只要你喜歡,就能在電影里發現無窮的寶藏。沒有刻意提及與標注彩蛋的存在,各位游戲迷看了一眼就可以會心一笑“這個彩蛋我是明白的……”這些彩蛋包含了整個童年的回憶,秀版權一般提供了所有游戲迷們幻想的場景:勞拉與隆同框,金剛和暴龍阻擋了賽車的跑道,小丑和小丑女在舞池中狂歡,進入閃靈的世界探險,春麗和獵空一起振臂高呼,目睹高達大戰哥斯拉。就算只被隨口一說的東西,也能讓知道它的游戲迷高興半天。玩過的越多,知道的就越多,得到的快樂也就疊加式增長。所有期待與喜愛都有了著落。電影沒有故弄玄虛遮遮掩掩,他清楚地知道游戲迷們看過什么,愛過什么“你喜歡吧,我都拿出來給你看。”然后成功帶起電影院里一波又一波的歡呼。電影把快樂集中起來拋給我們,我們欣然接受,并激動到熱淚盈眶。

電影真的能夠讓我代入自身,回想起從小到大對游戲著迷的過程和在游戲里發生的一切。身為一個游戲迷,自然會理解玩家對氪金的糾結態度,也明白玩家對快樂的追求。我最喜歡場景大概是主角在最后的關底,呼喚所有玩家前來支援的場景。求援后,不多時,在遙遠的地平線那一邊,涌來了黑壓壓的人群,彼此尚不熟悉的人為了一場共同的戰役一齊奔來,一起怒吼,一起作戰,為了共同的目標全力以赴,燃到讓人起雞皮疙瘩。這個場景,用“一支穿云箭,千里來相見”來形容,再合適不過。不能不讓我回想起當年在副本前臨時組成的小隊,一起在副本里摸索著配合彼此,最后完成任務,道別分散的場景。游戲世界那么大,感謝這一刻有你。

還有結尾處的場景,男主攔住想要打斷玩游戲的IOI成員的隊友,說“他是真的想贏。”男主的鑰匙插不進鎖孔,IOI的成員也跟著著急,甚至忍不住跟著做出插鑰匙的動作。主角成功之后,反派也都興奮地歡呼,互相擁抱。我真的看出了,游戲的本源是快樂。正如影片中所說“重要的不是贏,重要的是玩本身。”游戲是會給人直擊內心的快樂的,這種快樂存在于游戲中的每一秒:可能是馬里奧跳起來撞擊磚塊,可能是林克拿起大師之劍,可能是黑百合暗中給敵人致命一擊,可能是怪物獵人斬殺了一頭雪獅,可能是捕捉到一只野生精靈,可能是Altair從高塔上一躍而下。

游戲永遠能帶來快樂。

我們可能在現實生活中孤獨,憂傷,不擅長與別人交流,但在游戲世界里,我們能改變身份,體驗不同的人生。

這部電影幾乎是我童年的縮影,讓我在大銀幕上的兩個多小時的時間里完全回憶了一遍我過去十年的游戲經歷,我如此清晰地看到并且感知這種有形又無形的快樂。

我能很開心地說,游戲是我這一生不愿離開的夢境。感謝游戲世界的無數造夢者,也感謝十多年前蹲在電視前試著玩紅白機的幼小的我。

是你們成就了現在擁有無與倫比的快樂的我。

  頭號玩家觀后感【四】

電影《頭號玩家》,本不打算去看,以后也不想把列入觀影計劃的每部電影都上影院了,因為對于我這種淘票票頂級黑鉆選手,票價反倒比青銅、白銀等低級別的貴上許多,知道真相后的我眼淚掉下來,我十分反感。可昨晚豆瓣上一看,《頭號玩家》的評分居然達到了逆天的【第9句】:2,這我就坐不住了,那必須得前往了,還哪管它貴不貴呢。

真是不虛此行啊。我昨晚喝了很多酒,但140分鐘時長的電影,我卻睜大了眼睛,連一點倦意都沒有,自始至終沉浸在聲、光、電、配樂的絕色畫面感官享受中,甚至我認為這種感覺要比同是科幻電影的《銀翼殺手2049》、《攻殼機動隊》更加迷幻、更加沉醉。

因為影片情節設置十分獨特,它是利用VR(虛擬現實)與網絡游戲巧妙銜接以及融合,來號召全世界網民進行的一場網上奪寶奇兵的傳奇故事。

你只要戴上VR眼鏡,就能直接進入虛擬世界,叫天天應,叫地地靈,無所不能,當然前提是你得有錢。有錢,你就能買強大裝備盡快升級,否則你就得從一枚一名不文的小白打怪練起。這是多么熟悉的場景,每一個打過網絡游戲(比如老年間的《征途》、比如現在的吃雞游戲)的朋友,內心的小宇宙是不是隨著影片的進行而爆發了呢。

所以,編劇、導演這種手法極其老辣,他把影片與現實強力結合在一起,讓每一個觀影的人都能沉浸其中,并不時露出會心的微笑。這比單單展示VR要聰明得太多太多。

不得不說,影片最后一小段還是落入了俗套,并且反派拿槍打男主周圍群眾放行的橋段,還是不可信的。當然,這種瑕疵對于游戲迷來說,已無關主旨。

  頭號玩家觀后感【五】

前兩天朋友圈里被一部片子刷爆了,大家都在安利,那就是斯皮爾伯格的《頭號玩家》。看了下豆瓣的評分,竟然到了【第9句】:2分,彩蛋的分享遍布各個社交網站。

遇到朋友第一件事也是商量著什么時候去看,但大家還是選擇了打麻將,然后約了下周去看。

面對鋪天蓋地的宣傳、面對各種彩蛋想要點下去但又怕劇透的誘惑、面對我還要一周后才能看到這部口碑爆棚電影的遺憾,下午決定買票去單刷。

提到斯皮爾伯格,如雷貫耳,在認識卡梅隆、沃卓斯基兄弟(姐妹)、諾蘭一堆導演之前認識的第一位導演。在還幼小的時候,他就代表著大片,代表著科幻!但記憶里片子都好久遠,像《侏羅紀公園》、《大白鯊》……自己想到最近的只有《世界大戰》。

看完剛出電影院那會,就很瘋狂地想向自己的同齡人推薦,不知道為什么,但感覺他們看著就懂了我要推薦什么,也懂了朋友圈里的那群人的意圖,在里面有我們玩的游戲、看的電影、看的動漫。

不需要去主動追求什么彩蛋,或者去賣弄自己認識里面多少人物,只是從電影角色口中突然蹦出的一句經典臺詞,從人群里突然看到的熟悉的身影,或者是突然一個熟悉的場景就是自己很多年前看過的電影片段,這一刻就像許久未見的老友出現,露出大笑,接著熱淚盈眶。

拳皇、光環各式各樣游戲里度過的無數日夜,看金剛、侏羅紀公園、星球大戰、魔戒無數激動人心的片段……很面熟,里面一團團雜燴,這就是我曾經待過的游戲世界,某個角落就是我曾心心念叨的場景。

去除情懷,自我感覺這也是一部上乘的科幻片。從里面VR在未來中的運用、無人機物流以及讓人覺得可怕的大數據、云計算。在觀看途中,一度被恐懼感支配,馬云、馬化騰知道我的一切朋友關系、知道我最近瀏覽過什么、知道我買了什么,也許未來甚至還知道我要買什么。

里面對游戲和現實的探討也讓我深思,明明一部打著游戲旗號的電影卻做著“適度游戲益腦,沉迷游戲傷身,合理安排時間,享受健康生活”的公益廣告。現實中的游戲也確實讓自己浪費了太多時間,很多本應該和家人、愛人一起度過的時光,任何超現實或是夢想還是要扎根現實之中。

其中最讓我感慨萬千的片段是最后階段游戲制作人走出房門那一段,似乎從上面看到了斯皮爾伯格的身影,他也老了,想做出一些讓大家覺得認可的事物來證明自己。我覺得他做到了,由衷地為他高興,也感謝導演,讓我窺見了想象中的游戲世界。

這是一部適合單刷更適合和朋友們一起去看的電影,互相說著說不完的感想,向大家介紹著自己熟悉的角色和片段就像老朋友。

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