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2024年幼兒園教案反思 幼兒園教案

佚名 分享 時間: 加入收藏 我要投稿 點贊

作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇教案呢?以下是小編收集整理的教案范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇一

1.關注紫藤花叢中的黃胸木蜂,知道它的名字和它與紫藤花的關系。

2.能膽交流自己的看法,與同伴協商合作,對黃胸木蜂的基本信息進行簡單梳理。

3.萌發探索黃胸木蜂和紫藤花關系的興趣,體驗搜集、分享、合作的快樂。

4.能用較清楚的語言講述自己的.觀察和發現。

5.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。

1.經驗準備:對紫藤花有長期的觀察基礎;搜集黃胸木蜂的文字和圖片資料。

2.物質準備:幼兒自行搜集到的資料,記錄表。

一、引導幼兒交流查閱到的資料,簡單介紹自己了解到的“紫藤花叢中的蜂”的知識,是幼兒感受到搜集、分享的快樂。

1.提問:誰來介紹一下自己找到的紫藤花叢中的蜂的小知識?你是怎么知道這些知識的?

2.引導幼兒利用搜集的圖片、圖書等資料,采用自由談話的形式,向家介紹自己搜集到的小知識。

二、請幼兒自由分組,通過自由討論交流,以小組合作的方式將黃胸木蜂的知識梳理后整理到記錄表上。

1.請小朋友交流自己搜集到的知識,整理到記錄表上,并以小組為單位進行簡單介紹。

提問:紫藤花叢中的蜂叫什么名字?他在花叢中做什么?如果沒有他會怎么樣?

2.小結:黑熊木蜂又名黃胸木蜂,俗稱咕嚕蜂。他可以助紫藤花傳播花粉。

三、活動延伸

鼓勵幼兒將自己搜集的信息布置到信息臺上,供家互相交流分享。

孩子們在日常隨機觀察中發現了紫藤花中的“蜂”,對此非常感興趣。教師由此生成了科學探究活動,讓孩子在興趣中探究發現并獲得經驗。

活動中請幼兒帶著問題回家與家人一起搜集各種資料,既強化了課堂效果,又能讓孩子有主人翁意識,在課堂上注意力更集中。

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇二

1、通過活動,豐富幼兒關于紅、黃、綠、藍等顏色方面的經驗。

2、引導幼兒學說“我給太陽媽媽找到了×顏色寶寶”。

3、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內容。

4、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情。

場景布置——花園(花瓣中藏著相應顏色的擬人化色彩寶寶),太陽媽媽穿的衣服一件(衣服有七種顏色的口袋)。

認識青色寶寶;學說完整句“我給太陽媽媽找到了×顏色寶寶”。

情景講述——找顏色寶寶——聯歡活動。

(一)情景講述:

1、幼兒隨音樂進入花園,教師扮演太陽媽媽從花園里慢慢出來,向幼兒介紹自己和七個顏色寶寶。

2、以“幼兒呼喚顏色寶寶的名字,發現有的.顏色寶寶不見了”的形式引出話題,激發幼兒找顏色寶寶的興趣。

(二)找顏色寶寶:

1、幼兒分散在花園里找顏色寶寶,找到后相互交流,并學說“我給太陽媽媽找到了×顏色寶寶。”

2、幼兒將找到的顏色寶寶送回家(把顏色寶寶插入太陽媽媽身上相應顏色的口袋里。)

3、太陽媽媽和幼兒共同檢查顏色寶寶是否找對了家。(重點向幼兒介紹青色寶寶)

(三)聯歡活動:

幼兒與太陽媽媽一起隨音樂唱歌跳舞。

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇三

小班幼兒還處于具體形象思維,對形狀的認識需要直觀具體的方法,我們班的孩子對情景游戲十分感興趣,因此,我設計的數學活動是以一個故事為線索,讓孩子馬上進入環境中去,提高他們參與活動的積極性。在設計的過程中,最后一個看望小兔的環節,本來是想不用真的小朋友,而用錄音代替,但考慮到幼兒活動的興趣,就請大班的一個孩子來做小兔,增加趣味性。

數學—有趣的圖形

1、鞏固對正方形、三角形和圓形的認識,知道圖形的特點。

2、喜歡動手,樂于參加數學活動。

鞏固對正方形、三角形和圓形的認識,知道圖形的特點。

喜歡動手,樂于參加數學活動。

1、圖片一幅、紙制小路

2、小白兔頭飾一個,內裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術箱”一個活動過程:

一、以故事形式,引出主題

1、講故事引起幼兒的興趣師:小朋友,昨天小白兔打電話給老師,它對老師說:“昨天,森林里刮起了大風,把我的房子都給吹破了你能不能幫我造一間新房子呢?”于是,老師就連夜給小白兔造了一間新房子。你們看,這新房子漂亮嗎?

2、出示圖片,提問:師:你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?房身呢?門又是什么形狀呢?等一系列問題引導幼兒說出三角形、正方形和圓形。

二、鞏固對三角形、正方形、圓形的認識。

師:小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復習這些圖形。

1、出示“魔術箱”九月開學季,老師你們準備好了嗎?

師:小朋友,你們看,老師從魔術師那里借來了魔術箱。今天老師就要為小朋友表演魔術,你們可要仔細地看喲!小朋友,

2、提問從魔術箱內變出圖形師:媽哩媽哩轟,變!你們看老師變出的是什么圖形呀?它是怎么樣的呢?依次變出正方形、三角形并進行提問

三、做游戲—給小兔家鋪路

1、一名大班幼兒扮演小白兔打電話給老師道謝,并要求再次幫助教師接電話,小白兔說:新房子!剛才我想來跟你道謝時,家門口有很多泥坑,我不小心就摔倒了,老師你能不能再幫助我把這條路鋪好呢?”

師:小朋友,你們都聽到了小白兔的.話了,那么,我們一起幫助小白兔把路鋪好,好嗎?

2、擺出各種形狀不同的幾何圖形師;小朋友,你們看到了嗎?這里有很多不同的形狀,請你們把圓形材料放進圓形的坑里,把三角形材料放進三角形的坑里,把正方形材料放進正方形的坑里,直到把坑全鋪平!

3、幼兒操作,要求幼兒根據坑的形狀、大小尋找相應的材料四、結束部分讓幼兒扮小兔跳,沿著鋪好的路去探望受傷的小白兔

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇四

1.欣賞,了解蒙特里安的紅黃藍,感知顏色與線條組成的設計感。

2.大膽嘗試用線條與紅黃藍的色塊裝飾廢舊材料,大膽設計自己想要表達的時尚概念。

3.感受自己當設計師的自豪感與成就感,大膽展示自己的作品。

材料:白色,廢舊鞋盒,包包,衣服,裙子,手套,手提袋;黑色,紅色,藍色,黃色即時貼。ppt

有看過時裝表演的經驗

1.熱身 教師展示ppt第一頁

師:寶貝們看這是什么?在看!還有哦!

請你們說一說這些黑色的線條組成了什么了?

周老師覺得呀這個不好看,我想把它變好看一點!

現在你們覺得這幅圖像什么呢?

2.今天老師帶你們認識一位著名的畫家,他叫蒙特里安,這位畫家和別的畫家不一樣,他喜歡用簡單的黑色線條,紅黃藍的色塊作畫。

寶貝們看! 你們看到了什么? 這些線條會動神不神奇啊?

他們通過不停的運動構成了不同的漂亮圖案,我們一起來欣賞一下現在請你們來說一說,你們看到了什么?

這里面有哪幾種顏色?有什么樣的圖形?

3.現今有很多設計師沿用了蒙特里安的作品風格,設計出了很多時尚的東西。我們一起來看一看。師幼共同討論

4.幼兒操作

師:你們想不想當一回小小設計師,也涉及一些時尚的衣服包包等等出來? 老師為你們準備了很多材料,有小衣服,小裙子,也有禮品盒等等。你們可以一個人設計一個時尚禮品盒手套什么的,也可以和你的好朋友合作設計一件衣服,褲子,現在請你們搬起小椅子去設計吧

5.評價:

寶貝們帶著你們的作品到前面來,說一說你的作品

現在全體起立跟著音樂秀一秀吧

本次活動從幼兒的課堂表現來看幼兒的興趣非常濃厚,在認識蒙特利安作品時幼兒對大師級的作品能夠提出自己的感受與看法非常大膽。從作品的完成程度與質量來說幼兒充分發揮了自己的創作激情與創造能力。但是此節課中從材料準備上有一定的問題,第一即時貼對于幼兒來說撕開有一些困難,在這個環節浪廢了很多時間。第二,我在活動前提供材料時有的組提供了六把剪刀旨在那一組是獨立完成作品,而其他組作品較大需要合作完成。本來是為了讓幼兒可以更好的發乎自己的.主動性,讓他們自由選擇,可是由于孩子們前期缺乏這樣的經驗所以他們還是按著自己即定的組別上位的,沒有起到自主選擇的效果。另外在展示環節一部分害羞的幼兒不愿展示,所以他們的作品也沒有得到完全的欣賞。

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇五

1、感受版畫的色彩美、造型美,體驗成功的快樂。

2、讓幼兒嘗試進行版畫,掌握版畫的基本方法,能初步表現出版畫藝術的美。

3、培養幼兒的欣賞能力。

4、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

幼兒繪畫毛筆;吹塑紙;鉛筆;幼兒自己的花卉日記;等。

:感受不同材料進行作畫的樂趣。

掌握版畫的基本方法。

隨著主題活動《親親大自然》的`開展,經過了一段時間幼兒對花卉的探索后,幼兒都制作了一本花卉日記本,在對日記本制作的后期做一個怎樣的封面讓大家開始了思考。在國外,版畫是藝術類的必修課,近些年我國各地已有些版畫家在為兒童版畫教育事業默默地做貢獻,這是非常可貴的。同時我受一些大畫家版畫作品的啟發,發現版畫的與眾不同的美感,何不讓我們的幼兒也來嘗試嘗試,陶冶幼兒的性情,使幼兒感受生活中的美,萌發審美、表現美的情趣呢?于是,我就設計了這次的版畫活動。

情景感知→交流討論→過程運用

引起興趣,導入:

1、我們的花卉日記已經完成的差不多了,顏色涂好了,名字寫好了,我們可以拿著它去向別人介紹自己的日記了,對不對?

2、看看還有什么可以做的?(引導幼兒給日記做一個封面。)

3、欣賞一些書的封面。

二、交流討論

教師講解示范:

1、從日記中選擇好一朵花,或從環境中選一張你認為最好看的花。

2、用鉛筆在吹塑紙上勾出選好的花。

3、選擇顏料進行涂色,顏料要干點,邊涂邊印。

幼兒自由進行操作,師巡回觀察。鼓勵幼兒大膽嘗試。

延伸,自由欣賞同伴的作品,說說自己的封面是印的什么花。

各環節滲透:

在區域活動中讓幼兒針對幼兒的花卉日記,可以向各位朋友和同伴進行介紹和講解。

美工區中提供相應的材料,讓幼兒嘗試對交通標志等進行制作封面,同時可以引導幼兒在平日的活動中對各種資料進行整理后制作封面。

本次活動是讓幼兒善于發現身邊的美,學會用藝術的形式表達美、創造美。《美麗的孔雀》通過觀察發現孔雀羽毛的美感,再根據孔雀羽毛的特征設計花紋。在教學中,我通過跳孔雀舞、畫孔雀來激發幼兒繪畫的興趣,感受動物的美,陶冶了幼兒的情感。

個別幼兒尾翎畫的不夠大,很多細節還不夠完善(畫孔雀時,個別幼兒頭和身體的比例失調——頭大身體小)以后還要多思考把握好每個細節。

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇六

1、捉尾巴玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結束后教師針對情況,及時表揚鼓勵。

2、幫熊伯伯運東西玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨木橋,然后跳過房子,在小心的走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西后跳繩返回,放入小籃內,拍第二個小朋友的手,游戲以此進行,在規定的時間內運回最多的勝利。

3、小樹苗快快長玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,幼兒讀"我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長"之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達終點的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。

4、勇敢小動物玩法:將幼兒分成人數相等的2路縱隊,老師發令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過"山洞"、到達"浮橋"。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的小動物數量多為勝隊。

5、捕蛇玩法:一個小朋友尾長繩當蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子"捕"到"蛇",要是被繩子碰著了就算是被"蛇"咬了。

6、趕小豬準備:鉆圈9個、羽毛球拍3個、小皮球3個、折返標志3個玩法:將幼兒分成三組,于起跑線后作好準備。游戲開始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個,用羽毛球拍趕動皮球向前行進,至折返標志處返回至起點,以先返回者為勝。

規則:1、套圈時,要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時,手不能碰球,球不能離拍。

7、采果子準備:圈18個、長繩1根、筐6個、小皮球12個玩法:將幼兒分成三隊,于起跑線后作好準備。游戲開始,每隊排頭的幼兒雙腳跳過圓圈奔跑,俯身鉆過由長繩拉成的障礙,跑至終點的筐中取一球沿途返回起點,將球放進筐中,第二名幼兒繼續取球、放球,依次進行,先將全部球運回者為勝。

規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、前一名幼兒取球返回放球入筐后,后一名幼兒方可進行。

8、協作尋寶準備:大積木6塊、小凳15個、小筐3個、小積木若干玩法:每次游戲分成三組,每組由一名家長與一名幼兒組成,游戲開始幼兒用兩塊大積木分別搭橋,家長雙腳踩在積木上,以過河的方式前進至小凳搭成的橋處,兩人過完橋后,家長撿積木,幼兒跑至終點拿筐,將積木全部裝進筐中,兩人一起跑回起點,先到者為勝。

規則:1、過河時家長必須踩在積木上前進,雙腳不能著地;2、過橋時必須踩在凳子前進,腳不能著地;3、兩人須同時返回9、采蘑菇準備:圈15個、環15個、長條積木3塊玩法:三名幼兒于起跑線準備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環,行進至積木處將環套進積木,跑回起點,先返回者為勝。

規則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環時環不能掉在地上。

10、運西瓜準備:塑料棍2根、皮球2個、筐2個玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線,游戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交于下一對幼兒繼續進行,先完成者為勝。

11、探寶準備:長條凳3根、籃球3個、大圈3個玩法:一名家長與幼兒于起跑線處準備,游戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,幼兒取過籃球交于家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其后跑回起點,兩人必須同時到達,先到者為勝。

規則:1、幼兒過橋時腳不能著地。2、跨鉆山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達。

12、沖出火海兒歌:樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。

玩法:火災警報響起,幼兒念兒歌,念完后,排頭第一個小朋友將毛巾放進桶里"弄濕",將水桶翻倒"淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過"濃煙區"、鉆爬過"火區"、然后橫躺在"沙地"滾動將身上的"火苗"熄滅,最后跑到"電話亭"撥"119"報警。后面的小朋友依次進行。

13、滾輪胎搭房子玩法:幼兒分成兩組,每名幼兒手持一個輪胎,教師發出指令,排頭幼兒開始滾輪胎,到達目的地時把輪胎放好,按原路返回拍第二名幼兒的手。第二名幼兒接著滾輪胎,到達目的地把輪胎搭好返回拍第三名幼兒的手,直至全部完成,最后評出搭的最快的一組和房子搭的最好的一組。分別發給獎牌。

14、給娃娃打領結玩法:幼兒分成人數相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領結站在起點線后,游戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領結后跑回起跑線,并拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領帶,哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。

15、捉尾巴玩法:準備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在后腰上系上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的"尾巴",同時要保護好自己的"尾巴",抓到對方"尾巴"為勝。

16、彩繩跳玩法:每人一根一米長的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。

17、小猴摘桃玩法:幼兒分四隊站在起跑線后,游戲開始,教師發出信號,各隊第一個幼兒向前跑去,兩手兩膝著地爬過山洞,跑到橫竿下,雙腳向上跳起摘一個桃子,轉身直接跑回,將桃子放進小籃拍第二個幼兒的手,站到隊尾,依次進行,最后以先摘完桃子的隊為勝。

18、貓捉老鼠玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出"cat"后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續進行。

19、移動的墻玩法:1.快跑汽車啟動、加油門,加速開得快(移動第一次);慢跑汽車減速開得慢(移動地第兩次);下蹲跑汽車下坡(移動第三次);起踵跑汽車上坡(移動第四次)幼兒行進跑的過程配上相應的音樂,增強游戲的氣氛;2.移動第一次后,將隱藏在每個停靠站的喜洋洋圖片,以游戲的口吻坐上每輛公共汽車,圖片貼在每一隊排頭小朋友的身上。

20、漁夫捕魚玩法:先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到"x人來變幼兒游"時,幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著"魚頭"游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優勝隊,可由優勝隊的幼兒推選出一幼兒當"漁夫",游戲重新開始。

附兒歌:魚兒游呀游師:小小魚兒游呀游,在哪游?

幼:在這游。幾人來變魚兒游?

師:x(一般為2-5人)人來變魚兒游。

21、過"橋"游戲玩法:讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。

22、電羊玩法:教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。

23、小熊斗怪獸玩法:每個幼兒手執"炸彈",自由通過各種"橋",跑到"怪獸"區進行投擊。當擊中5個"怪獸"后,從獎勵臺上領取一枚"勝利獎章",接著回到起點繼續游戲,直至所有"勝利獎章"被取完為止。

24、捉單不捉雙玩法:幼兒在場地中四散跑動,當捉人的幼兒跑來時,就應與周圍的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是雙數時,"捉人"的幼兒應立即去捉別的同伴;當在一起的同伴是單數時,就算作被捉住,停玩一次游戲。

25、投沙包玩法:幼兒分組比賽,可同時五六個兒童一起投,投到5米線得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,沒有投到線的不得分,投到后把三次所得的分加在一起為總分。最后比賽誰得分最多誰為優勝者。

26、小動物找家玩法:小動物分為5組。每一組的小動物分別要模仿你頭上戴的.小動物的樣子,再根據鈴鼓節奏的快慢來完成走、鉆火圈和踩高蹺的動作,然后快速坐在自己的家中就算是最后的勝利者。

27、跳圈找顏色玩法:將幼兒分成人數相等的兩組,分別站在各自的起跑線上。老師說"開始!紅色!"兩組的第一名幼兒手里拿著籃子開始跳圈跳向終點(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著籃子跑回起跑線。最先回來并且帶回指定玩具多的小組獲勝。

28、同心協力玩法:場地中有5個不同顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。游戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈里面,身體可以露在外面。看哪個圓圈中的小朋友通過集體協作,能共同配合完成游戲。

29、大風和樹葉玩法:幼兒扮演樹葉,四散蹲在場地上,教師扮演大風。游戲開始,風說:"起風了",并張開兩臂繞幼兒走,小樹葉站起來輕輕的跑。風又說:"大風刮起來了",張開雙臂發出"呼呼呼"的風聲,幼兒開始快跑。風說:"風小了",幼兒開始慢跑。重復幾次。風說:"風停了",幼兒蹲下。

30、愛護小樹玩法:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:"小樹,小樹,我們都愛護。"這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:"xx,請你來護樹。一、二、三!"說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。

31、把球踢出圈外玩法:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。

32、圓形場地內的足球游戲玩法:在一個大的圓形場地內,參加游戲的人分成兩隊,每隊四五人爭奪一個球。射門成功得一分。設置兩個以上的球門玩起來也很有意思。

33、多人的射門玩法:分兩隊各自排成一列橫排。在兩隊中間放上多個足球,根據信號向前跑,把球踢到對方一側,踢過去多的一方為勝方。

34、接球游戲玩法:兩人面對面站立,其中一個人把球抱在胸前,突然使球落下,另一個人要迅速把球接住而不要讓球落地。待動作熟練后,可抱著兩個球,突然落下其中一個球讓對手去接。落球的一方還可以加進一些假動作以迷惑對手。

35、手遞手傳球玩法:采取與前面的"搶球游戲"時一樣的身體姿勢,做背對背、坐姿、臥姿等的傳球游戲。此外,還可以進行傳球接力跑的練習。

36、夾球接力跑玩法:游戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規,要返回出發地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。

37、捉老鼠玩法1:教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做"老鼠籠",3~5名幼兒站在大圓圈里扮演"老鼠"。扮演"老鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演"老鼠"的幼兒則在"老鼠籠"四周鉆進鉆出。當念到"咔嚓一聲"時,扮演"老鼠籠"的幼兒立即放下手,同時蹲下。在"老鼠籠"內的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然后站在大圓圈上做"老鼠籠"。游戲繼續進行,直到"老鼠"全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。

玩法2:為了增加游戲的趣味性,扮演"老鼠"的幼兒戴上頭飾,扮演"老鼠籠"的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加"老鼠"鉆出的難度。也可以放置沙包當"糧食",規定"老鼠"一次只能拿一個沙包當"糧食",并把取出后的"糧食"放在旁邊的"糧食"筐里。

附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

38、好玩的紅綢子玩法1:風兒與浪花孩子們一起把綢子提起來當作"小河",聽老師的口令"小風吹來了",幼兒輕輕地抖綢子;"大風吹來了",孩子們一起用力抖綢子;"狂風吹來了",孩子們更加用力抖綢子;"龍卷風吹來了",孩子們"一、二、三"一起用力把綢子拋起來,表示起浪花了。

玩法2:快樂的小魚請部分幼兒抖動綢子作小河,部分幼兒扮演小魚,從抖動的綢子上面、下面或拋起來的"浪花"下面快速跑過去。

玩法3:捕魚綢子做漁網,兩位老師扮演"捕魚人",分別抓住綢子的兩端,從一邊跑向另一邊,幼兒扮演"小魚",當漁網到來的時候,幼兒要快速地躲過漁網(可從綢子下面跑過去,也可從綢子上面跳過去),幼兒一旦被"漁網"攔住,表示"小魚"被捕到,要到"魚缸"里休息。

39、挑水玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子上交錯前進,從一端走向另一端。游戲可以反復進行。

40、滾鐵環玩法:幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環向前飛跑,發出"嘩唧嘩唧"的聲音,可以在場地寬闊的地方玩。比一比誰滾的時間最長誰就贏了。

41、踢毽子玩法:踢毽的方法,形式多樣。形成了以盤踢、磕踢、拐踢、繃踢為主的四種基本踢法,并在此基礎上形成了以接落、繞轉、穿插、跳踢、頭頂等相互關聯的花樣踢法。

42、捉"龍尾"玩法:游戲者中選一人當"龍頭",一人當捉"龍尾"者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在"龍頭"后面做"龍身",最后一人當"龍尾"。"龍頭"帶著"龍身"左右移動跑,讓"龍尾"躲避捉拿。注意"龍身"不要脫節。如"龍尾"被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為"龍尾"。此游戲具體玩法與"老鷹捉小雞"相似。

43、轉陀螺玩法:先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨后用手按住,另一只手拿鞭子,用力拉繩,同時松開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以后,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨后幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一起準備,聽教師發出"開始"口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。

44、推小車玩法:三人猜拳決勝負,勝者先趴下做"車",其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做"推車"人,"推車"人不能過分用力,做"車"人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。

45、挑花線玩法:兩人一組,游戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。

46、拍紙方(甩紙泡)玩法:兩人以上,每人各自拿相同數量的紙泡,各把一個紙泡放在地上,一方先用自己的的紙泡用力向對方的紙泡甩,如果被甩翻,就可贏得對方的紙泡,否則,就由另一方甩,游戲結束時紙泡多者贏。

47、斗雞玩法:兩人面對面站立,各把一條腿彎起來,用一只手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳著去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手松下來,但不可用手推,彎起的腳落下來為輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣東西作為寶物,搶到對方寶物的為勝。

48、抬轎子兒歌:吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。

玩法:3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,"轎夫"立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止"新娘下轎"。換角色重新進行。

49、編花籃玩法:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。

50、打水漂玩法:在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個水花。

51、翻骨牌(抓七子)玩法:參加者輪流進行翻麻將的競賽,每人經過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最后拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包后把所有骨牌一一橫著站起來,最后一把抓起。第三輪,在拋出沙包后把所有骨牌一一豎著站起來,最后一把抓起。

52、跳皮筋玩法:長橡皮筋一根,兩頭打結。游戲時三名幼兒用猜拳方式決定先后順序,兩頭各站一人,把橡皮筋繃直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。

53、調龍燈兒歌:楊柳青,樹苗綠。娘舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門口。

玩法:2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌念完后,2人一邊手高舉,同時身體鉆過手臂翻轉180度。接著舉起另一邊手,身體翻轉另一個180度,可連續翻轉多次,直至不能翻為止。

54、打張玩法:參加者手持竹竿當長嗆,分成兩方,躲在掩護體后面模仿打張,被對方"擊中"就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。

55、官打捉賊玩法:四人一組,準備四張小紙條,上面分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。

56、拉繩游戲玩法:兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動,迫使對方移動雙腳。如果對方雙腳移動就算輸。游戲重新開始。

57、背蘿卜兒歌:背釘耙,翻蘿卜,翻到一個紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個白蘿卜。

玩法:2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇七

1.了解一些禽中之最。

2.能膽和同伴交流自己的發現。

3.在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,并能以實證研究科學現象。

4.發展幼兒的觀察力、想象力。

收集“鳥類”的材料。

一、認識禽類:

1.鳥可以叫什么?(出示文字:“禽”)

2.禽類可以分成哪幾類?

歸類:被人飼養的'禽,叫什么禽?(家禽)食肉的、兇猛的禽,叫什么禽?(猛禽)叫聲非常動聽的禽,叫什么禽?(鳴禽)棲息在水邊的禽,叫什么禽?(水禽)

3.那么家禽、猛禽、鳴禽、水禽各有哪些?每種舉例:家禽雞、鴨、鵝......

猛禽鷹、鷲......

鳴禽黃鶯、畫眉鳥。水禽丹頂鶴、魚鷹。特殊的鳥類不會飛的鴕鳥普通飛禽麻雀

老師小結。

二、了解禽中之最:

1.鳥類中,最的鳥是什么鳥?(鴕鳥高度2、5米左右)

2.最小的鳥是什么鳥?(蜂鳥)

3.最重的鳥是什么鳥?(鴕鳥比蜂鳥重78000倍)

4.飛得最快的鳥什么鳥?(雨燕)

5.地面上跑得最快的是什么鳥?(鴕鳥)

6.最長壽的是什么鳥?(鸚鵡)

7.最短命的是什么鳥?(燕子)

三、分享交流自己收集的鳥類資料,并進行傳閱。

新《綱要》科學領域提出:讓幼兒對周圍事物,現象感興趣,有好奇心和求知欲。于是我設計了班科學活動《鳥的世界》,在這個活動中能激發幼兒探索欲望,使他們從小就善于觀察和發現,讓幼兒真正感受到科學并不遙遠,科學就在身邊。

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇八

1、知道雞會生蛋,蛋能孵出小雞,初步感知蛋和雞的外形特征

2、愿意和同伴一起看看說說,體驗成長的快樂和精彩

雞蛋人手一個、母雞媽媽的'頭飾、小雞玩具人手一個、課件

(一)激趣引疑

1、猜猜,雞媽媽的寶寶長什么樣?

(二)認識蛋寶寶

1、抱抱蛋寶寶

重要提問:看看蛋寶寶長得什么樣

比比蛋寶寶都長得一模一樣嗎,他們有什么不一樣的地方?

說一句悄悄話,告訴蛋寶寶你很喜歡它

2、聽聽蛋寶寶的故事

重要提問:你聽到了些什么?

蛋寶寶是怎么變成小雞的呢?

3、親親雞寶寶

重要提問:看看小雞長得什么樣

猜猜,雞媽媽看到小雞出殼了,它會對小雞說什么呢?

好好照顧你的小雞,讓它生活的很幸福,好嗎?

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇九

1.感知5以內的數量對應,能夠根據數量匹配相對應的實物

2.積極參與,體驗數學活動的快樂

每個幼兒15顆糖果,5個小袋子(上面貼有1——5的小蘋果,和1——5的數字卡片),數字卡片1——5,小盆5個,小熊玩偶一個

1.活動重點:學習5以內的數量

2.活動難點:能夠根據數量匹配相對應的實物

3.指導要點:引導幼兒注意觀察限行標志的'不同,按要求做數物對應游戲

1.復習5以內的數量;”數一數’游戲

教師將糖果握在手中,讓幼兒猜有幾個。然后數數驗證

師:老師今天帶來了許多的糖果,小朋友來猜一下,老師手中有幾顆。(等幼兒自由猜說后)

師:我們來數一下到底是幾顆呢(引導幼兒用手點數,說出總數)

游戲可反復玩幾次

2感知5以內的物物對應:“裝糖”游戲

(1)師:小熊呢開了一家糖果店。老師的糖果就是從小熊送給我。小熊家的糖果店現在又有了許多的新糖果,他還沒有來得及整理。他呀,想請我們小二班的小朋友幫忙整理。我們來幫助小熊吧。

師:小熊給了我們糖果跟小袋子。請小朋友數一下,一共有幾個袋子?(5個)

師:小朋友在認真的看一下這些袋子有什么不一樣的?(引導幼兒觀察每個小袋子上的蘋果是不一樣的)

師:小熊說呀他想把糖果裝進這些小袋子里。他說,小袋子上有幾個蘋果就在那個小袋子裝幾個糖果。現在,我們就開始幫小熊裝糖果吧。

(2).老師拿一個袋子問幼兒:“這個袋子上有幾個蘋果?那應該裝幾顆糖果在這個袋子里面?”(引導幼兒觀察說出正確答案)

(3)師:“現在請小朋友也幫幫小熊裝糖果吧!”(老師提醒幼兒要是按要求裝糖果)

3.感知5以內的數物對應:“送糖果’游戲

教師出示數字卡片1——5中其中一張,幼兒根據數字找出想對應數量的糖果

師:“我們現在已經幫小熊裝好了糖果,那我們就送給他吧。但是有一個要求哦。請小朋友看,老師手里拿的是貼有數字寶寶幾的小盆啊?那小朋友就把裝有幾顆糖果的袋子放進來。(老師示范后,幼兒完成,隨機完成1——5的糖果裝盆活動)

4.結束

師:我們把裝好糖果送給了小熊。小熊他說,小二班的小朋友真棒!都按我的要求幫我把糖果整理好了,謝謝大家。

幼兒園小班,積極參與,公開課,小朋友,糖果店

評析:教師教學活動目標制定符合本班幼兒的發展水平,準確;教學設計合理;思路清晰。但在活動過程中,語速過快,教具的演示動作過快。幼兒喜歡操作,興趣點很高。

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇十

1.閱讀繪本,理解樹葉在一年四季里不同的心情變化。

2.嘗試了解生命的意義,知道給別人帶來快樂的美好。

1.經驗準備:家長和幼兒已共讀過繪本,大致了解繪本內容。

2.物質準備:每組家長和幼兒共讀一本繪本;四季的樹木以及樹葉圖片;視頻、音頻。

一、導入。

1.教師出示一片樹葉,提問:看到這片葉子,你想到了什么?

2.幼兒觀察自己手中的樹葉,提問:為什么這些樹葉顏色不一樣呢?

二、理解繪本內容。

1.分段理解,幫助幼兒體會當葉子真好的心情;理解葉子即將掉落的悲傷心情。

(1)傾聽故事前半部分,體會“當葉子真好”的心情。(從開頭到“為樹下野餐的人們扇風”。)

提問:弗雷迪喜歡自己是一片葉子嗎?它有怎樣的美好生活?

什么事情讓弗雷迪覺得做一片葉子真好?(教師結合故事提煉與小結內容。)

(2)傾聽后半部分,理解落葉的蕭瑟與心情。

提問:夏天過去了,葉子們遭遇了生平第一次的什么?

秋天,葉子們都發生了什么變化?

葉子們要搬家了,它們的心情如何?樹葉都是怎么落下來的?說說最后弗雷迪的'經歷是怎樣的。

教師念繪本,幼兒自由模仿樹葉從樹上落下來的姿態。

(3)教師結合故事提煉與小結內容。

在春天里,弗雷迪和伙伴們學會了跳舞,那么就和孩子在華爾茲的旋律中跳舞吧。夏天里,我們一起和丹尼爾討論作為一片葉子,可以有什么樣的人生志愿呢。秋天到了,我們一起想象這個五彩繽紛的世界,感受每一片葉子都是那樣獨一無二。最后,我們一起感受冬天除了寒冷,還蘊含著春的希望。

2.幼兒自由討論:如果你是一片葉子,你愿意做哪個季節的樹葉,為什么?

三、生命的意義。

(1)今年的疫情,很多醫生不顧危險,去幫助生病的人。84歲的鐘南山爺爺,奔赴一線,幫助別人。在幼兒園里,小朋友之間會互相幫助嗎?師幼共同討論。

(2)父母給了我們生命,把我們從很小帶這么大,我們要不要感謝爸爸媽媽?(幼兒給家長一個擁抱等)

家長選讀繪本中的一段或幾句話,送給自己的孩子。

(3)教師小結。

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇十一

[原創]大班教案《保持安靜》

1.知道大聲吵鬧的危害,了解保護嗓子的一些方法。

2.養成輕聲講話和安靜聆聽的良好習慣。

一段幼兒平時大聲吵鬧的錄音磁帶。

討論導入--實驗體驗--聆聽體會--游戲再現

活動過程:

(一)討論導入

1.師:今天老師要請小朋友聽一段真實的錄音。你們剛才聽到的是什么聲音?(亂糟糟說話的聲音、大聲喊叫的聲音、吵鬧的聲音……)你們聽到的其實就是你們平時發出的聲音,老師在你們說話時悄悄錄下的。

2.師:你們聽了這段錄音,有什么感覺?(亂糟糟的、很吵鬧、聽了不舒服、有點刺耳、覺得煩躁、不想再聽了、耳朵里嗡嗡嗡的響……)

3.教師小結:老師和你們的感覺一樣,我們聽了這種聲音會覺得不舒服,我們把這種令人不愉快的、刺耳的,嘈雜的聲音稱作"噪音",經常處在這種嘈雜的環境中不但會損傷我們的聽覺,而且會影響人們的情緒,時間長了甚至會對身體造成不良影響。

4.師:想一想,如果你經常大吵大鬧或大聲講話,時間久了,你的嗓子會有什么感覺?(疼、干、紅腫、發炎、嘶啞、聲音啞了)5.教師小結:因此,為了我們的嗓子不受傷害,能不能大聲吵鬧呢?除了不大聲吵鬧,還應注意什么呢?(不長時間大聲說話,不尖叫,多喝水,不用嗓過度……)6.師:剛才我們知道了大聲吵鬧有這么多危害,大家以后還想不想聽到這樣的吵鬧聲呢?怎樣才能避免這種吵鬧聲呢?(小聲講話,不大喊大叫,不尖叫,不發出刺耳的`聲音……)

(二)實驗體驗

1.師:剛才我們知道大聲吵鬧有這么多危害,應該小聲講話,可有的小朋友會說,那么多人都在說話,我如果聲音小,別人會聽不清。果真是這樣嗎?咱們試一試。請幼兒小聲交流:現在請你們用小一些的聲音跟你旁邊的小朋友說說話,看看你們相互之間能不能聽清對方的談話。(幼兒小聲交流)

2.師:能不能聽見?能聽清楚嗎?請幼兒大聲交流:這次請你們大聲跟你旁邊的小朋友說話,看看有什么感覺?

3.師:現在請小朋友比較談話方式好的上哪一種?為什么?(小聲說話,相互之間很容易就能聽得見,而且也不吵鬧,說話很省力:大聲說話太吵了,說話費勁,聽話也費勁:有時反而聽不清,令人不舒服。)

4.小結:通過比較,我們知道當許多人在同一地點同時交談時,大聲吵鬧反而會使我們的交談變得更費力、更吵鬧,而小聲說話會使我們更清楚、更省力地進行交談,也會覺得很舒適。

(三)聆聽體會

1.剛才我們知道了平常講話應該輕聲.特別是許多人一起談話時,更應當輕聲。那么我們在聽別人講話時,應當怎么做呢?(認真聽、不插話、保持安靜)

2.小結:我們在聽別人講話時,首先應該看著對方,其次應當保持安靜,不吵鬧,不插嘴,不亂動,不打斷別人,邊聽邊想別人說的是什么意思。這樣,才是一個會傾聽的孩子也是一個有禮貌的孩子。

(四)游戲再現

1.下面咱們玩一個游戲,游戲的名字叫"你的耳朵在聽嗎"。游戲時,老師會用不同大小的聲音來說話,誰聽得最仔細、最清楚,誰就會得到一朵小紅花。

老師面向集體或個人分別用大聲、小聲等不同音量說話,請幼兒用相應的音量復述,訓練幼兒集中注意、安靜傾聽的能力。

2.總結:今天咱們知道了大聲講話的危害,也知道了在平常生活中,應養成輕聲說話、仔細聆聽的習慣。這不僅是一種美德.也是對別人的一種尊重,希望每一個小朋友都能成為一個文明的交談者。

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇十二

大班教案《不開燈的夜晚》

1、理解故事內容,品味不開燈的晚上獨特的氛圍和情趣。

2、體會故事中夜晚的優美意境,產生對夜晚的探究興趣。

1、將午睡室布置成暗室,分散放置一些發光的物品(熒光棒或小手電筒等)

2、自備一段抒情、優美的音樂。

一、傾聽并理解故事

師:你們知不知道不開燈的晚上是怎么樣的?在不開燈的晚上能看見什么?

有一個叫落兒的小朋友度過了一個非常奇妙有趣的不開燈的晚上,你們覺得會發生什么呢?讓我們一起來仔細的聽聽這個故事:不開燈的晚上。

(幼兒完整傾聽故事)

師:故事講完了,小朋友們聽仔細了嗎?那我來問問你們,落兒住在什么地方?每天晚上屋子里是怎么樣的?

有一天啊,落兒打開門,在門外面看見了什么?

落兒想請螢火蟲進門,螢火蟲卻不肯,這是為什么?落兒最后是怎么做的?

落兒在不開燈的.屋子里,覺得有意思嗎,為什么?

螢火蟲帶著落兒來到屋子外,他們看到了什么?聽到了什么?

落兒心里害怕嗎?為什么?

這是個特別的夜晚,你喜歡這樣的感覺嗎?楊老師再完整的講一遍故事,請小朋友們聽完故事以后說說看,你最喜歡故事里的哪幾句話?為什么?(引導幼兒感受和理解描繪夜景的精彩語言)

二、感受“不開燈的屋子”

師:聽了這個故事,小朋友們想不想感受一下在不開燈的屋子里是怎么樣的?

楊老師把小朋友們的午睡室變成了“不開燈的屋子”我們一起進去看看吧。

(幼兒跟著教師進入事先布置好的暗室。)

師:在不開燈的屋子里,有什么感覺?黑暗是怎么樣的?(讓幼兒感受黑暗中的氛圍,說說對黑暗的看法。)

(教師使用熒光棒或小手電筒等發出亮光。)

師:你看到了什么?感覺怎么樣?

幼兒拿著熒光棒或小手電筒,想象自己是螢火蟲,隨著優美抒情的音樂飛舞。

附:

不開燈的晚上

落兒住在樹林邊的屋子里。每天晚上,屋子里的燈都是亮晃晃的。

這一天,一群螢火蟲在門外飛著。落兒打開門,請螢火蟲進來。螢火蟲怕屋子里的燈光,不肯進門。

落兒關上燈,螢火蟲飛進不開燈的屋子,一閃一閃的飛著,像是一盞盞小燈。月光從窗口照進來,給屋里添上一點點亮。落兒第一次感到,不開燈會那么有意思。

螢火蟲往門外飛去,落兒跟著螢火蟲來到外面。沒有明亮的燈光。

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇十三

1. 幼兒園課程

幼兒園課程的定義是:影響幼兒的所有與幼兒園有觀的經驗,具體表現為幫助幼兒獲得有益的學習經驗、促進其身心全面和諧發展的各種教育活動的總和

2. 幼兒園游戲活動

游戲活動是兒童自主自愿的、以過程為導向的、可自由選擇的愉快的活動。

3.幼兒園教學活動

幼兒園的教學活動,是一種有目的、有計劃的由教師對幼兒施加教育影響的活動。

1.幼兒園課程有幾種典型的定義?各是指什么?

1)幼兒園課程即教學科目

這是新中國成立以來影響我國時間最長、范圍最廣的幼兒園課程定義。如1981年頒布的《幼兒園教育綱要(試行草案)》規定,幼兒園設置語言、計算、常識、音樂、美術和體育六門課程,可見該文件將課程理解為教學科目。

這種課程定義強調系統的知識教學,強調教師應該向幼兒傳授那些必要地有價值的知識,而且,這樣的課程定義其實施容易被教師把握。

但是,該定義相當狹隘,只關注學科知識,容易脫離幼兒的生活實際,同時,該定義對課程的分類人為的割裂了知識之間的有機聯系,而幼兒是整體的感知知識的。

2)幼兒園課程即教育活動

該定義認為,幼兒園課程是泛指為幼兒設置的、并區別于其他教育機構的教育活動的總和。

這種定義,不再視幼兒園課程為狹義的教學科目,而把它泛化為對幼兒進行的一切教育活動,幼兒園課程不僅局限于學科教學活動,還包括其他任何類型的教育活動,包括生活活動、游戲活動、運動等。但是,教育活動中每個幼兒的興趣和需要是不同的,對活動的經驗也是不一樣的,該定義只注重幼兒外顯的活動,無法顧及幼兒活動中內在的體驗和心理結構的變化。

3)幼兒園課程即學習經驗※

該定義認為,幼兒園課程是兒童在幼兒園環境獲得的旨在促進其身心全面發展的教育性經驗。這是20世紀80年代末在我國出現的一種幼兒園課程觀,這一定義使幼兒園認識到既要注重教師精心設計的顯性課程即正規課程對幼兒發展的作用,又要注重環境中的其他因素對幼兒的潛移默化的影響,即潛在課程對幼兒的影響,發揮課程對幼兒的教育作用,即正效應。

同時,該課程定義對課程的理解由“靜態”變為“動態”,考慮到了幼兒的興趣、需要和體驗。但是,經驗具有主觀性,教育者往往很難把握,該課程的實施具有一定的難度。

2.幼兒園課程的特點是什么?

1)個體適宜性

以幼兒為教育對象的幼兒園課程決策,要求教育者更多的關注個體兒童的發展水平。因此,幼兒園課程的首要特點是個體適宜性,幼兒園課程應努力做到適合個體幼兒的發展,注重兒童個體身心發展的需要,而不是更多的強調社會需要和知識體系。

2)整體性

“完整兒童”已成為現代幼兒教育的新觀念。幼兒園課程作為培養完整兒童的載體,要致力于促進幼兒的全面協調發展,而不是孤立的、片面的發展兒童某一方面的技能。

3)實踐性

由于幼兒認知發展的局限,幼兒園課程注重的是兒童直接經驗的獲得,而不是間接知識的傳授。幼兒園課程實踐較多的采用活動的形式進行,讓幼兒運用感官進行生動的生活實踐,從而積累直接經驗。

3.幼兒園課程的價值取向的含義是什么?

幼兒園課程的價值取向是幼兒園課程的核心。 幼兒園課程的價值取向是幼兒園課程實施主體根據自己的教育理念及自身的需要,對課程的目標、屬性、功能等作出選擇時所持的一種傾向。

4.皮亞杰的知識建構理論是什么?

皮亞杰認為認知發展不僅是建立在生理年齡的`基礎上,而且還建立在兒童自身主動活動的基礎上,即兒童通過與世界的積極互動來建構自己的知識,從而主動地嘗試了解外部世界的意義。兒童積極地參與與世界的互動,動作是他們建構知識、認識世界的原因。皮亞杰認為,任何知識都發源于動作,動作是聯系主客體的橋

梁。

5.維果茨基的“最近發展區”理論對幼兒園課程的影響是什么?根據維果茨基提出的心理工具概念,幼兒園課程應該能夠幫助兒童獲得智慧的和社會交往的技能,特別是獲得語言的技能;幼兒園課程還應該為兒童提供文化工具,幫助兒童適應所處的外部世界和文化情景。

根據維果茨基的最近發展區理論,幼兒園課程的設計和實施應能正確地組織情景,創造兒童的最近發展區;幼兒園課程的設計和實施應不僅只是去評價兒童的獨立行為水平,而且能夠發現兒童在各種幫助水平下的能力;幼兒園課程的設計和實施應重視教學對兒童發展的積極作用,特別強調教師在與兒童互動中應起的作用。

6.精神分析理論對幼兒園課程的影響是什么?

根據精神分析理論,游戲是幼兒教育機構最主要的活動。此外,藝術也可被用作兒童表現和表達其情感和思想的工具。教師要認可幼兒開展的表現和表達活動,不應當去干預兒童的創造性活動。

7.游戲在幼兒園課程中的作用有哪些?

游戲在幼兒園課程中的作用:游戲作為幼兒園課程重要的組成部分,可促進幼兒各種能力的發展;游戲有益于幼兒進行幼兒園各學科(領域)課程的學習;游戲有益于幼兒園課程中各學科(領域)教育的整合。

8.幼兒園游戲活動和教學活動結合的方式有哪些?

幼兒園游戲活動與教學活動的結合方式,大致可以分為分離式、插入式和整合式三種

(一)游戲與教學分離式的結合

在幼兒園教育活動設計和實施中,游戲活動和教學活動完全分開進行,即在幼兒園活動的某段時間內安排幼兒進行純游戲活動,教師不進行任何干涉,或在某段時間內對幼兒進行完全結構化的教學活動。

(二)游戲與教學插入式的結合

指在教學活動中融入游戲活動,或在游戲活動中融入教學活動,這種游戲與教學的結合方式在幼兒園課程實踐中常被運用。例如,在教育活動的設計和實施過程中,游戲活動可以是教學活動的先導,幼兒在游戲活動中獲得感性經驗,然后通過教學活動加以理性化;游戲活動也可以是教學活動的延伸,教學活動中幼兒習得的知識和技能可以在游戲中得以鞏固和運用。又如,在幼兒游戲時,教師在觀察和理解幼兒的基礎上,可以以個別或小組形式插入有益于幼兒學習和發展的教學和指導。

運用插入結合方式的原則是既要有益于提高教學的有效性,又要避免干擾幼兒自主的游戲活動,具體插入時,應做到自然而不生硬。

(三)游戲與教學整合式的結合

整合式是游戲活動與教學活動結合的一種高級形式,它使兩種性質不同的活動有機地融合成一體,常常已難以區分什么是游戲,什么是教學。例如在“風車轉轉轉”這個活動案例中,由于每個幼兒的經驗不同,在做風車、玩風車和感受風車等活動中,有的完全沉浸在自我的游戲體驗之中,有的則在教師的指導下進行活動,還有的在模仿別的幼兒進行活動,而且,每個幼兒在不同的時間段和不同的情景中會有不同的活動狀態。

9.如何按幼兒園教育活動的學科性質對幼兒園教育活動進行分類?

可以將幼兒園教育活動分成“無結構”教育活動、低結構教育活動、高結構教育活動和完全結構化教育活動。 按照這種分類方法,游戲活動是“無結構”教育活動,完全由教師預設并實施的教學是“完全結構化”教育活動,游戲活動占主要成分的教育活動是“低結構”教育活動。以這種分類方式對幼兒園教育活動的性質做出說明,可以看到幼兒園課程中的各種教育活動,都可以在從無結構的活動與完全結構化的教學活動的連續體上找到相應的位置。

10.如何按幼兒學習的領域性質對幼兒園教育活動進行分類?

按幼兒園教育活動的學科性質,可以根據編制課程和組織教育活動的需要,將幼兒園教育活動相對劃分為語言教育活動、計算教育活動、科常教育活動、音樂教育活動、美術教育活動和體育活動。 ※(作業)或者按幼兒學習的領域性質,可以將幼兒園教育活動相對劃分為健康教育活動、語言教育活動、科學教育活動、社會教育活動和藝術教育活動。

幼兒園教育活動的這種分類方法,是編制幼兒園課程和組織幼兒園教育活動的一種常用分類方法,也是思考和陳述幼兒園各種教育活動的價值和實施的一種常用分類方法。

按照這種分類方法,各種幼兒園教育活動按學科(領域)分門別類,便于教育活動設計者和實施者認清學科(領域)的范圍和內涵,并根據教育活動的結構化程度進行操作:結構化程度高的學科教育活動,強調的是該學科本身的知識和技能的傳遞;結構化程度低的學科教育活動,弱化的是該學科本身的知識和技能,強化的是幼兒在該領域獲得的經驗,強調的是各學科(領域)之間的融合。

11.不同結構化程度的幼兒園教育活動組成的連續體是怎樣的?.

按幼兒園教育活動的學科性質,可以根據編制課程和組織教育活動的需要,將幼兒園教育活動相對劃分為語言教育活動、計算教育活動、科常教育活動、音樂教育活動、美術教育活動和體育活動。 或者按幼兒學習的

領域性質,可以將幼兒園教育活動相對劃分為健康教育活動、語言教育活動、科學教育活動、社會教育活動和藝術教育活動。

幼兒園教育活動的這種分類方法,是編制幼兒園課程和組織幼兒園教育活動的一種常用分類方法,也是思考和陳述幼兒園各種教育活動的價值和實施的一種常用分類方法。

1如果一個幼兒園的課程價值取向以知識為本位、強調教師 向兒童教授學業知識和技能的話,那么,幼兒園課程常被看成是學科或科目。

課程目標注重結果,以兒童獲得預期的行為變化為主要取向,即活動結束后希望兒童能發生某些行為變化,掌握新的知識和技能;課程內容按照學科知識的邏輯體系加以選擇和組織;課程實施常常以教師為中心,多以集體的形式、通過傳遞灌輸的方式進行;課程評價則以客觀的行為結果為標準,更多的采用結果評價模式。

2. 聯系實際談談皮亞杰的知識建構理論對幼兒園課程設計和實施的影響。

受皮亞杰知識建構理論的影響,幼兒園課程強調兒童的自主活動,鼓勵兒童的探索和發現,促進兒童自主建構知識的過程。同時,皮亞杰理論使許多學前教育工作者主張教育應適合不同發展水平的兒童,并突出以同化為主的游戲活動在學前教育機構中的重要性。

3. 請結合幼兒園教育活動實際分析如何按結構化程度對幼兒園教育活動進行分類。

按幼兒園教育活動的學科性質,可以根據編制課程和組織教育活動的需要,將幼兒園教育活動相對劃分為語言教育活動、計算教育活動、科常教育活動、音樂教育活動、美術教育活動和體育活動。 或者按幼兒學習的領域性質,可以將幼兒園教育活動相對劃分為健康教育活動、語言教育活動、科學教育活動、社會教育活動和藝術教育活動。

幼兒園教育活動的這種分類方法,是編制幼兒園課程和組織幼兒園教育活動的一種常用分類方法,也是思考和陳述幼兒園各種教育活動的價值和實施的一種常用分類方法。

按照這種分類方法,各種幼兒園教育活動按學科(領域)分門別類,便于教育活動設計者和實施者認清學科(領域)的范圍和內涵,并根據教育活動的結構化程度進行操作:結構化程度高的學科教育活動,強調的是該學科本身的知識和技能的傳遞;結構化程度低的學科教育活動,弱化的是該學科本身的知識和技能,強化的是幼兒在該領域獲得的經驗,強調的是各學科(領域)之間的融合(見圖3-6)可以將幼兒園教育活動分成大組活動、小組活動和個別活動。

以大組的方式組織的幼兒園教育活動,一般要求全體或相當數量的幼兒在同一時間內完成同樣地學習任務。這種組織形式的教育活動,比較適合師幼比例小、活動結構化程度高的情況。

以小組或個別的方式組織的幼兒園教育活動,一般讓幼兒在自己的發展水平基礎上以自己的速率完成適合自己的學習任務。這種組織形式的教育活動,比較適合師幼比例大、活動的結構化程度低的狀況。

在教育活動設計時,教師可根據教育活動的目標、幼兒的人數和教育活動的不同結構化程度,來靈活選擇這三種組織形式。

幼兒園教案反思 幼兒園教案篇十四

題目要注明活動主題和班級類別(如:小班語言活動小貓的生日)。活動內容的選擇要符合幼兒年齡特點,在幼兒能接受的范圍內,并能激發幼兒參興趣。

這步寫你這樣設計活動的意圖,結合幼兒的什么特點,和能讓幼兒學習到什么等。字數在100到200字為宜。

分為經驗準備、教學設備準備、材料準備。經驗準備指在上這堂課之前幼兒已經具備的經驗。教學設備指音像播放設備、投影儀等。材料準備指繪本、塑料瓶、卡片等上課需要的材料。

幼兒園的活動目標分為三類:知識目標、技能目標、情感目標。目標的擬定要以幼兒為主體,符合幼兒發展水平,避免抽象和宏大。

這步應該寫詳細的上課流程,在格式上可以用到1、(1)進行過程排序。中間可以插入課堂中教師會用到的'激發性語言,以及設想幼兒會作為反應并想好應對措施。第一點先寫導入導入方式有很多,比如游戲導入,故事情節導入,音頻動畫導入等,方式多種多樣,你可以設想出自己的獨特創意。下面介紹一下幾種常見導入方式。游戲導入,先設計一個聯系活動主題的游戲調動幼兒的積極性,通過游戲引出活動主題。故事導入,幼兒總會對各種各樣的故事著迷,在活動之前為幼兒創編一段小小的故事情節會讓幼兒在整個活動中充滿探索欲。如果語言活動的主題是講述我們如何過新年,那么在活動之前先播放一段過年時熱鬧喜慶的音樂一定會是一個不錯的導入方法。然后再分步寫具體上課過程,各環節之間要層層遞進,跨越不可太大,要考慮到幼兒的理解水品,突出主題,逐步達到活動目標。

六、活動延伸如手工折紙活動,則可以延伸到請小朋友在自己的折紙上劃出自己喜歡的圖案。一般可以用幾句總結性的話代替。幼兒活動多涉及到分享,延伸活動可以請小朋友結合自己的生活經歷去和小伙伴或者爸爸媽媽一起學習。以上就是一篇幼兒園活動教案的基本模板,希望你能為小朋友們創作出優秀的教案。

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