可憐我一小白領,每天工作超過8個小時,基本上都泡在電腦屏幕前孜孜不倦地忘我工作。已經有半年多沒有玩網游的我,就這樣“被網癮”了。既然“被網癮”,加之《劍俠情緣網絡版三》近期公測,向來有武俠情結的我,第一時間便去“報到”了。
“80后”的我們在少年時,沒有今日如此豐富的娛樂項目,看武俠小說絕對屬于“奢侈”享受,一經“查獲”,立即招來老師或家長的批評。在和師長們斗智斗勇的過程中,我逐漸看遍了金庸、古龍以及一些不知名作家的武俠小說,這使得少年的我開始向往“江湖生涯”:江湖,不用考大學,多開心啊。我一廂情愿地暢想江湖歲月,卻在成長中認識到一個現實:所謂的江湖是人腦構想出來的。
好在有網游,滿足了少年的我對于江湖的所有遐想。從最早的《金庸群俠傳》、《笑傲江湖》到后來的《劍俠情緣》、《誅仙》,我都經了個遍。即便工作繁忙,我也堅持每天上線一兩個小時,放松放松。仗劍江湖,快意恩仇,這和職場中唯唯諾諾過日子的我形成了鮮明的對比,壓力是需要發泄的。
在韓國“泡菜游戲”和歐美游戲的沖擊下,中國武俠游戲日漸式微。而這兩天公測的《劍3》,號稱要打造“中國版的魔獸世界”。它當然有可取之處。畫面精美,比WOW好,這多虧了金山自主研發的3D引擎。不過要求的配置偏高,絕大部分場景顯得空蕩蕩的,人物的表情也有些呆板,游戲方式又較為“西化”。我還是懷念早期武俠游戲,一劍一人闖蕩天下,不經意的邂逅,浪漫而美麗。
每個人都有自己的虛擬故事,在我的武俠故事中,我叫“令狐沖”,她是“小師妹”,我總是默默地幫助她,在她需要幫助的時候;總是嬉皮笑臉地和她談論生活,在她需要認真對話時……小心翼翼的我們錯過了發展的機會,她成了別人的新娘,我也有了自己的紅顏。
說起國產游戲不得不提及外掛,不少好游戲毀在外掛上。外掛生生讓原本有著5年、10年周期的游戲縮短至一年半載。工作室和外掛經營者賺到了錢,卻加速了故事的死亡,也傷了玩家的心。希望《劍3》可以在運營這一塊做出特色,杜絕外掛!